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Disziplinen Index

D

ie Disziplin eines Adepten ist seine Art, die Welt zu sehen und zu handeln. Alle Diziplinen vermitteln ihr Wissen und ihre Macht auf magische Weise.
Vielleicht weißt Du es nicht, aber wenn Du eine Disziplin auswählst, formt sie auch dein Weltbild. Alles wird dieser Sichtweise angepasst. Aus diesem Grund funktioniert die Magie. Einmal ein Dieb immer ein Dieb. Du wirst immer denken wie ein Dieb.
Magier sind Gefangene ihrer Vergangenheit, während sie komplizierte Vorbereitungen für die Zukunft treffen. Wir sind das nicht, wir finden die Magie genau dort, wo sie ist und zwar in eben jenem Augenblick. Wir versinken in diesem Augenblick und lassen uns von der Magie treiben. Etwas genau und in allen Einzelheiten zu studieren verschafft das nötige Wissen. Dieses Wissen ist der Grund warum ein Schmied so gut ist in seiner Kunst. Er beschäftigt sich mit dem Metall, bevor er es bearbeitet. Oder nimm den Bogenschützen, der sich von seiner Magie treiben lässt. Er kennt den Bogen in- und auswendig, kennt jede Kerbe und weiß genau, wie er balanciert ist. Wenn er einen Pfeil in die Sehne legt, hat er etwas, das normale Bogenschützen nicht haben: das Gefühl für die Welt, die seine Hände mit dem Holz dieses Bogens verbindet, den Bogen mit der Luft und die Luft wieder mit den Händen. Alles ist miteinander verbunden. Es gibt gute Bogenschützen, aber die Besten sind die Bogenschützenadepten, weil sie die magische Seite all dessen kennen, mit dem sie in Verbindung stehen.
Garlthik Einauge
Zu den häufigsten Disziplinen in Barsaive zählen die folgenden:

Offizielle



Fanmade


Unter Disziplin Fanprojekt? finden sich auch weitere Disziplinen und diverse Hausregeln dazu.


Eine zweite Disziplin erlernen (Hausregel von Tholaki)


[#1] Die als (neu) markierten Disziplinen sind von Fans geschaffen.
[#2] aus der 2. Edition
[#3] aus der 3. Edition
[#4] In die 4. Edition umgesetzt

Hier(info) ist auch noch eine Übersicht über alle Änderungen zwischen der ersten und zweiten Edition.
So, hab dem Font jetzt mal ein "ß" verpasst und dir zugemailt, ich hoffe das gefällt. -- Ole-Einar
Klasse :-) -- Sebastian
Ui, sogar schon drin der neue Zeichensatz, sieht doch ganz ordentlich aus. -- Ole-Einar
Hat jemand eine Idee für einen Heiler oder Sanitäter? Es muß ja nicht immer sofort ein Garlensquestor sein :) der Job ist für Spieler nicht unbedingt attraktiv, aber in einer Zeit in der man dem Tod näher ist als dem Leben müßte es doch zumindest einen Adept geben dessen Lebensaufgabe die Medizin ist, oder? -- Elidis
Schau doch mal hier http://members.tripod.com/IronClaw27/edheiler.htm -- List (vor IronClaw27 muß noch ein "~" rein)

Bin erfreut eurem Ersuchen nach einem Heiler nachkommen zu können und hinterlege den Priester zum Wohlgefallen - Trifalk

Es gibt keine daten zum Windscout (gast) - Erledigt!

Warum is hier eigentlich mein alter name (michimichael) als Autor angegeben??--Aya

Wenn du es nicht weißt, wer denn sonst? ^^ Ich hab die Autorenangabe mal gelöscht, schließlich braucht diese Seite keine derartige Angabe.
--THEINFERNALVerjigorm

Danke--Aya

Ich weiß ja nicht, ob irgendwer von euch Naruto gesehen hat, aber eine Disziplin in der Art des dort gesehenen Marionettenspielers fände ich mal interessant. Wenn sie anklang findet, könnte ich mich mal daran setzen.
-- THEINFERNALVerjigorm





letzte Änderung 19-Feb-2019 20:09:40 MEZ von 127.0.0.1.

Dateien:
Alchemist von Alex.doc Alchemist von Alex.doc 62464 bytes
Der Technikus von Alex.doc Der Technikus von Alex.doc 42496 bytes
Earthdawn - Changes 2nd Edition.pdf Earthdawn - Changes 2nd Edition.pdf 459036 bytes
Die Alchemisten-Disziplin.zip Die Alchemisten-Disziplin.zip 49120 bytes
Die Technikus-Disziplin.zip Die Technikus-Disziplin.zip 572831 bytes


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