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- Earthdawn Third Edition
- Earthdawn Vierte Edition
- Fanprojekte
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- Die Drachen von Barsaive
Sicherlich nicht grundlegend wichtig für den Spielanfänger, aber für alte Hasen unentbehrlich, da ein paar neue, sehr überraschende Aspekte über die Machtstrukturen in Barsaive ans... | |
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- Das Grundregelwerk 1
EARTHDAWN-GRUNDREGELWERK
Das Grundwerk für den Einstieg in die Welt von Earthdawn.
Führt dich schrittweise in die faszinierende Welt von Earthdawn ein. Einfach aufgebaut,... | |
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- Das Grundregelwerk 2
- Im Wesentlichen wie die erste Edition. Die wichtigsten Veränderungen:
*Schadenstufe mancher Waffen modifiziert (z.B. Streitaxt statt 7 nur 6)
*Zwei Punkte für Wissensfertigkeiten...
- Die Barsaive-Box
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- Barsaive Quellenbuch
Barsaive Quellenbuch
"Erforschen sie die Provinz Barsaive - das Land, in dem die hohen Bergreiche der wilden Trollpiraten liegen, in dem üppige,... | |
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- Die Parlainth-Box
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...
- Die Vivane-Box
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- Das Kompendium
Interessant für Charaktere ab Kreis 5, nötig um nach Kreis 8 noch weiter aufzusteigen.
*Erweiterung der Disziplinen aus dem Grundregelwerk bis zu dem 15.... | |
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- Das Kompendium 2
Dieses Werk ist eine Zusammenfassug vom Das Kompendium, Magie-Quellenbuch und Arkane Geheimnisse.
Es beinhaltet die meisten Informationen dieser drei Werke und passt diese der... | |
- Throal, das Zwergenkönigreich
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- Der Schlangenfluss
Meiner Meinung nach eines der wichtigsten Quellenbücher, mit Beschreibungen vieler politischer Beziehungen, einer Beschreibung des Servos und der Städte Travar und Urupa.... | |
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- Der Blutwald
- Sehr interessantes Buch mit vielen Informationen über den Blutwald und die Blutelfen, ihrer Einstellung anderen Rassen (inklusive der "normalen" Elfen) und Nationen gegenüber,...
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- Die Völker Earthdawns 1
Die Völker Earthdawns Band 1 liefert ausführliche Informationen zu vier der acht Namensgeberrassen: Die Menschen, die Elfen, die T'skrang und die Windlinge.... | |
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- Die Völker Earthdawns 2
Die Völker Earthdawns Band 2 liefert ausführliche Informationen zu vier der acht Namensgeberrassen: Die Zwerge, die Orks, die Trolle und die Obsidianer.... | |
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- Die Kreaturen von Barsaive
- Wie der Name schon vermuten lässt, beinhaltet das Buch viele Kreaturen von Barsaive.
Jede Kreature wird in Aussehen, Verhalten und mit Fähigkeiten erklärt....
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- Magie-Quellenbuch
Das Magie-Buch beschreibt ausführlich alle Teilbereiche der Magie. Dazu zählen Blutmagie, Ritualmagie, Weissagungen, Spruchzauberei und Rohe Magie.... | |
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- Arkane Geheimnisse
Jetzt steht es endlich in meinem Schrank, Arkane Geheimnisse Barsaives ist ein neues Quellenbuch und ich habe es mir trotz des grottenschlechten Covers geholt.... | |
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- Die Dämonen
__Die Dämonen__ thematisiert, welch eine Überraschung, die Dämonen BarsaiveKarte. Wie auch in anderen Quellenbüchern, z.B. die Rassen Barsaives 1 + 2,... | |
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- Legenden von Earthdawn
- Legenden von Earthdawn
Legenden von Earthdawn enthält 30(!) Earthdawntypische Geschichten und erzählt verschiedene Geschichten aus Barsaive aus verschiedenen Zeiten und Bereiche...
Band 1
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- Legenden von Earthdawn 2
- Der Zweite Band der Legenden Earthdawns erschien im Jahr 2000 und hat 87 Seiten, soviel zu den Daten. Zum Inhalt: Im Vergleich zum ersten Band basieren hier die Geschichten auf den...
Das Buch der Forscher
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- Der Weg des Adepten
- Jeder Spieler, der nicht einfach nen simplen Haudraufkrieger spielen möchte, sollte sich wenigstens seine Disziplin einmal in diesem Werk durchgelesen haben....
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- Das Theranische Imperium
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- Vorboten des Krieges
Vorboten des Krieges (im Original Prelude to War ) ist der Beginn der offiziellen Earthdawn-Storyline. Das Theranische Imperium sendet Truppen nach Barsaive,... | |
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- Path of Deception
- Das einzige Abenteuer welches zur 2nd Edition von living room games veröffentlicht wurde. Die Spieler erhalten den Auftrag die Schwester eines vermißten Händlers zu suchen,...
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- Barsaive at War
Barsaive at War ist die Fortsetzung von Vorboten des Krieges (im Original Prelude to War) und führt die offizielle Storyline weiter, die sich hauptsächlich mit dem Krieg der Zw... | |
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- Barsaive in Chaos
Barsaive in Chaos ist der dritte, aber keinesfalls der letzte Teil der offiziellen Earthdawn-Storyline. Der Krieg zwischen Throal und Thera ist vorbei,... | |
- Scourge Unending
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- Book of Dragons
- Dies ist die amerikanische Version des Drachenbuches von living room games. Tatsächlich gibt es zur deutschen Version Unterschiede.
So gibt es in der lrg-...
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- The Way of War
Quelle: http://www.x-zine.de/xzine_rezi.id_4339.htm
I„Way of War – Makers of Legend Volume One“ ist bei Living-Room-Games (USA) in englischer Sprache erschienen,... | |
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- The Wanderers Way
- __Autor: Wanderers Way__
[[EARTHDAWN]]
[[HEAD]]
The Wanderers Way befasst sich mit 6 Disziplinen, die eines gemeinsam haben: sie sind keine "Kämpferklassen",...
Abenteuerbände
- Abenteuer in Barsaive
- Abenteuer in Himmelsspitze
- Abenteuer in Parlainth
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- Abenteuer in Throal
... ist ein offizieller Abenteuer Band, welche drei kleine abgeschlossene Abenteuer in Throal bereitstellt, die man entweder als Zwischenabenteuer nutzen kann,... | |
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- Geißel des Himmels
Eigentlich handelt es sich ja nur um einen Besuch der Handelsstadt Travar. Aber dort geht merkwürdiges vor, es lauert Gefahr, Intrige und uralte geheimnisvolle Magie.... | |
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- Verseucht
Im tiefsten Hinterland Barsaives, dort, wo man Fremden voller Angst und Mißtrauen begegnet, liegt ein winziges, abgeschiedenes Dorf. Als sich Geschichten über die merkwürdigen Kräf... | |
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- Klingen
In Klingen kommen die Charaktere zu den Klingen von Cara Fahd, Dolche, die einst den Sieben Speichen, einer Heldengruppe aus dem alten Orkkönigreich Cara Fahd gehörten,... | |
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- Nebel über dem Blutwald
Das Abenteuer "Nebel über dem Blutwald" ist meiner Meinung nach ein ausgezeichnetes Einsteigerabenteuer für Earthdawn und eines der bestausgearbeiteten Abenteuer,... | |
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- Ardanyans Rache
Ardanyans Rache ist ideal als Einstiegsabenteuer geeignet, da es in einem Kaer startet und die Gruppe und Charaktere zum ersten Mal mit der Außenwelt in Kontakt kommen. Dinge,... | |
- Die Heldengilde von Travar
FASA
Living Room Games
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- LRGED 100 - Path Of Deception
A Throalic Merchant House, the Circle Path Company, did not survive the Battle of Prajjor's Field unscathed, and now finds itself under new, reluctant leadership.... | |
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- LRGED 101 - Barsaive At War
The landing of the Theran behemoth atop the Ayodhya Liferock was like a thrown gauntlet to the nations of Barsaive. Now, the Dwarf kingdom of Throal picks up that gauntlet,... | |
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- LRGED 200 - Earthdawn Second Edition
Before science, before history, there was an Age of Legend – and Legends never truly die...
For years, the Name-givers – those races gifted with the ability to Name,... | |
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- LRGED 201 - Earthdawn Campanion Secon Edition
During the Scourge, the Horrors ravaged the world unchecked while we were forced to hide in the magical citadels and kaers. It was only through the magical traditions passed do... | |
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- LRGED 202 - Barsaive In Chaos
The power of the Theran empire, once so prominent in Barsaive, has been greatly diminished. With the fall of Vivane, the balance of power has tilted,... | |
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- LRGED 203 - Earthdawn Gamemasters Screen Second Edition
__Gamemaster's Screen, 2nd Edition__ provides gamemasters with all the charts and tables needed to run an Earthdawn campaign in a convenient, easy-to-use format.... | |
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- LRGED 204 - Scourge Unending
The war is over. The Therans have been removed from Barsaive. Everything should be fine now, right?
That couldn't be further from the truth.... | |
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- LRGED 205 - The Way Of War
Adepts are the heroes and legends of Earthdawn, fighting to reclaim their Scourge-ravaged land with the magic they wield. Some of these Adepts find their path defined by confli... | |
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- LRGED 206 - Book of Dragons
We are dragons, the first and most ancient Name-givers, the only ones to Name ourselves. Ours is a heritage of magic, power, and prestige, but it is also a heavy burden of resp... | |
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- LRGED 207 - The Wanderers Way
Adepts are the heroes and legends of Earthdawn, striving to reclaim their Scourge-ravaged land with the magic they wield. Some of these Adepts find in their wanderings that the... | |
Earthdawn Journal
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- Earthdawn Journal - Volume 1
Earthdawn Journal Volume One, Aug/Sept/Oct 1994
__Dying Words__: A brief encounter in a ruined village.
__Trouble in Red Dirt__: Villagers have been disappearing around t... | |
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- Earthdawn Journal - Volume 2
Earthdawn Journal Volume 2, Nov/Dec/Jan 1994/1995
__Rescue!__: A harrowing adventure on the shores of Death's Sea
__Inquisitor__: A new Discipline concentrating on percep... | |
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- Earthdawn Journal - Volume 3
Earthdawn Journal Volume 3, Feb/Mar/Apr 1995
__Anghali G'Hosteren__: A Dinganni tent city in southwestern Barsaive
__Bed of Thorns__: A piece of fiction with some intere... | |
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- Earthdawn Journal - Volume 4
Earthdawn Journal Volume 4, May/Jun/Jul 1995
__Concerning The Weather of Barsaive__: A discourse on the weather (or lack thereof) in Barsaive
__Shelter From The Storm__: ... | |
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- Earthdawn Journal - Volume 5
Earthdawn Journal Volume 5, Aug/Sep/Oct 1995
__Thicker Than Water__: A closed kaer holds a hidden danger
__On Dinganni Spiritualism__: Exploring the depths of Dinganni so... | |
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- Earthdawn Journal - Volume 6
Earthdawn Journal Volume 6, February 1996
__The Opening of Kaer Kalin__: An unopened kaer sends out explorers
__On Dinganni Spiritualism: Vengeance__: Exploring the dept... | |
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- Earthdawn Journal - Volume 7
Earthdawn Journal Volume 7, July 1996
__Tesrae Ti'Serenmistishsa__: Citadel of the True Followers of Elven Spiritualism
__On Dinganni Spiritualism__: Exploring the depths... | |
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- Earthdawn Journal - Volume 8
Earthdawn Journal Volume 8, July 1996
__Arms and Services__: A visit to the weaponsmith
__The Town of Woes__: Earthdawn Fiction
__Setting Up a Campaign__: Suggestions ... | |
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- Earthdawn Journal - Volume 9
Earthdawn Journal Volume 9, September 1997
__Heritance__: An adventure between Mists of Betrayal and Terror in the Skies
__The Grimoire__: New Spells for all Four Discipl... | |
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Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.
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