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It is not the current version, and thus it cannot be edited. Anmerkung: Als erstes will ich sagen das der drakin Kämpfer NICHTS MIT DRACHEN ZU TUN HAT!!!!!! Der Drakin kämpfer ist vorallem etwas für leute, die ihrem charakter eine 'Seele' geben und nicht einfach vor sich hin spielen xD. Entstanden ist das ganze, weil ich (michimichael) mit PHIneaZ einen Wurfwaffenkämpfer machen wollte und das nicht wirklich ging. Der Drakin Kämpfer ist zwar nicht auf das kämpfen mit Wurfwaffen gedrillt, kann das aber. Er ist eigentlich eine Mischung aus Krieger und Troubadour. Ich freue mich auf eure Hilfe. Der rest kommt noch, hab grad nur keine Zeit mehr--michimichael So, hab heute doch noch Zeit gefunden. Habe den Rest jetzt hinzugefügt. Drakins Segen von Kreis 13 ist etwas unglücklich formoliert, ich bitte um vorschläge wie ich es anders schreiben kann. Soll übrigens KEIN Zauber sein!!! Danke schonmal für eure hilfe--michimichael Finde die Idee dieser Disziplin nicht schlecht, erinnert mich vom Grundgedanken aber etwas an den Legionär. Ansonsten sind mir folgendene Fehler aufgefallen: Schmetterschlag funktioniert nicht (sinnvoll) ohne Luftgleiten und es wurden bisher keine Disziplinstalente ausgewählt. An Talenten könnte man noch über Taktik und Schlachtruf nachdenken, beides Fähigkeiten, die sehr gut zu einem Anführer passen würden. Bei der Rassenbeschränkung bin ich mir nicht sicher, ob diese Rassen ausgeschlossen sein sollen, oder nur diese erlaubt sind (tatsächlich wird es sogar in den Regelwerken mal so und mal so geregelt...) bzw. warum gerade diese Wahl getroffen wurde. Ansonsten freue ich mich aber auf die Fertigstellung der Disziplin, vorallem da ich selber einen ähnlichen Charakter spiele (Mensch Troubadour, der über Vielseitigkeit kämpferische Talente lernte). --Belenus
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