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Kettenblitzschlag

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Kettenblitz

Fäden 3 MW MWSK (Ziel)
Weben 11(17) Dauer Rang Runden
Reichw. 40 Schritt AoE 5 Schritt (siehe Text)
Effekt Will+8/ Physisch (nur nicht metallisches schützt)
Beschreibung Zauberkreis 3
Der Runenmeister zeichnet eine Rune der Elemente in die Luft, welche beim Antippen wie ein Blitz zu knistern beginnt. Dann zeigt der Adept auf sein erstes Ziel und macht eine Runenmagie-Probe. Bei Erfolg verwandelt sich die Rune in einen Blitz, der das Ziel trifft und Schaden in Höhe des Effekt-Tests verursacht. In der nächsten Runde kann der Adept den Blitz auf ein weiteres Ziel lenken, wenn es sich innerhalb von 5 Schritt zum ersten aufhält. Er kann auch das gleiche Ziel wählen. In jedem Fall macht er eine weitere Spruch-Probe. Bei Erfolg verursacht der Blitz erneut Schaden und kann nächste Runde erneut das Ziel wechseln. Das geschieht so lange, wie der Zauber andauert oder ein Ziel dem Zauber widersteht oder der Adept seine Konzentration für den Zauber verliert/ aufgibt.
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