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Dämonenkräfte

Autor: Verschiedene


D

ie Dämonen verfügen über fürchterliche Kräfte, die folgende Übersicht soll zeigen wie vielfältig und gefährliche diese sind und kein Abenteurer sollte je vergessen, dass jeder Dämon über jede Kraft verfügen kann(auch wenn man meint alles über diese Dämonenart zu wissen!)

  1. Aura der Ehrfurcht
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  2. Dämonenfaden
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  3. Dämonenmal
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  4. Dämonenmal Unterdrücken
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  5. Entsetzen
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  6. Fallen Stellen
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  7. Häuten
    Entspricht der Dämonenkraft gleichen Namens... ...

  8. Hirnwurm
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  9. Karmaband
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  10. Karmabann
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  11. Karmaentzug
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  12. Karmapunkte
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    ~ - zurück zu Dämonenkräfte ...

  13. Karmaschub
    __Autor: Die Dämonen S. 101__ [[EARTHDAWN]] [[HEAD]] Mit dieser Dämonenkraft kann der Dämon seinem Opfer eine Unterstützung, in Form von Karmapunkten, zukommen lassen....

  14. Karmaumkehr
    __Autor: Verjigorm__ [[FANWORK]][[AUSGEGLICHEN]] [[HEAD]] __Karmaumkehr__ bei einer erfolgreichen Probe gegen die MWK aller umgebenden Gegner,...

  15. Leichen beleben
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  16. Magiewandlung
    ~
    ~ - zurück zu Dämonenkräfte ...

  17. Nebelfluss
    __Autor: Clanngett__ [[FANWORK]] [[HEAD]] Nebelfluss ermöglicht dem Dämon körperlichen Angriffen auszuweichen, welche gegen ihn ausgeführt werden,...

  18. Schadenstransfer
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  19. Traumformen
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    ~ - zurück zu Dämonenkräfte ...

  20. Unglück
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  21. Wiedergänger
    Eine andere, weitaus komplexere Form der untoten Existenz sind die Wiedergänger, die von Dämonen durch unnatürliches Leben erschaffen werden. Die Leiche darf allerdings nicht länge...

  22. Wirklichkeit verändern
    __Autor: Die Dämonen S. 102__ [[EARTHDAWN]] [[HEAD]] Mit dieser Fähigkeit kann der Dämon die Umgebung seines Opfers manipulieren: bspw. erscheinen alle Nahrungsmittel die da...

  23. Zaubersprüche
    siehe Zaubersprueche Index ...


Angeborene Fähigkeiten fast aller Dämonen


  1. Astralsicht
    || TalenteIndex || Stufe || Aktion || Fertigkeit || Karma || Überanstrengung || Disziplintalent || Probe gegen || Dauer || im Kampf || Effekt (Kurzbeschreibung) Astralsicht__|...

  2. Astralraum betreten und verlassen
  3. Energieentzug
  4. Dämonenkonstrukte erstellen




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letzte Änderung 21-Feb-2010 20:49:53 MEZ von Clanngett.



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