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Dämonenjäger

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Rassen: alle

Erste Ausgabe Zweite Ausgabe
Kreis 1 Astralsicht (D) Astralsicht (D)
Eiserner Wille (D) Eiserner Wille (D)
Karmaritual Karmaritual
Lautloser Gang Lautloser Gang
Magisches Spurenlesen Magisches Spurenlesen
Nahkampfwaffen Nahkampfwaffen
Kreis 2 Beweisanalyse Beweisanalyse
Todesschlag (D) Todesschlag (D)
Unempfindlichkeit (6/5) Unempfindlichkeit (6/5)
Kreis 3 Empathische Wahrnehmung Projektilwaffen
Mal Tragen (D) Mal Tragen (D)
Kreis 4 MWSK + 1 MWSK + 1
Fadenweben (Dämonenweben) (D) Fadenweben (Dämonenweben) (D)
Willensstärke (D) Willensstärke (D)
Kreis 5 Astralfanal Astralfanal
Ätherhaut Ätherhaut
Herzliches Lachen Empathische Wahrnehmung
Kreis 6 Dämonenabwehr (Karma gg. Dämonenmagie) Dämonenabwehr (Karma gg. Dämonenmagie)
Letzte Rettung (D) Letzte Rettung (D)
Projektilwaffen Herzliches Lachen
Kreis 7 MWSK + 1 MWSK + 1
Schutzgeist Schutzgeist
Zweiter Angriff Zweiter Angriff
Kreis 8 SWSK + 1 SWSK + 1
Astralangriff (D) Astralkrieger (D)
Löwenherz (D) Löwenherz (D)
Kreis 9 Dämonenhass (Karma für Angriffe gg. Dämonen) Dämonenhass (Karma für Angriffe gg. Dämonen)
Bardenstimme Einfluss Entdecken
Kritischer Treffer Kritischer Treffer
Stählerner Blick Stählerner Blick
Kreis 10 SWSK + 1 Astralriss
Dämonen Entgegentreten (D) Dämonen Entgegentreten (D)
Löwenmut Löwenmut



Was spricht eigentlich dagegen, den Dämonenjäger bis Kreis 15 auszuarbeiten oder hat das gar schon jemand mal gemacht? -- Verjigorm
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Ich finde die Disziplin des Dämonenjägers nach wie vor spannend, aber quasi nicht spielbar. Dies liegt nicht nur an ihrer selbstzerstörerischen Art, sondern auch daran, dass sie nicht ernstzunehmend für den Kampf gegen Dämonen geeignet ist. In meinen Augen ist eine Grundlegende Überarbeitung nötig, die den Dämonenjäger explizit als den stärksten Charakter für den Kampf gegen Dämonen qualifiziert. Derzeit schneiden Krieger, Windmeister, Troubadoure, Schützen und die zaubernden Disziplinen jedoch höchstwahrscheinlich deutlich besser ab. Ich habe vor einiger Zeit eine Überarbeitung vorgenommen und werde sehen, dass ich diese online übertragen kann - ich bin derzeit unterwegs und komme somit nicht an die Unterlagen, mal schauen wann das klappt. In kurz ist fürmich jedoch klar: So kann man einen solch selbstzerstörerischen Charaktter nicht lange spielen, dieser muss grundlegend und dann bis Kreis 15 überarbeitet werden ;)
Zur Frage warum es keinen Kreis 15 gibt: Vermutlich weil es unwahrscheinlich wäre, dass ein solcher Charakter ausreichend lange überlebt ;)
--- Jonas




This particular version was published on 04-Sep-2014 15:02:33 CEST by Jonas.
Dateien:
Dämonenjäger 4. Edition.docx Dämonenjäger 4. Edition.docx 12928 bytes


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