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Jerris

Der Unterschied zwischen version 71 und version 22:

§D§ie reiche aber trostlose Händlerstadt Jerris hat wenig mehr zu bieten als staubige Luft, eine niedergeschlagene Atmosphäre und teilweise extreme Hitze! Allerdings hat der Umstand, dass sie direkt an einer der wichtigsten Handelsrouten Barsaives liegt, diese Stadt und viele ihrer Einwohner sehr reich gemacht. Da allerdings die räumliche Nähe zur Öde und zum Giftwald das Leben in dieser Handelskolonie zu einem recht zweifelhaften Vergnügen macht, halten sich außer den Geschäftemachern auch nur noch wenige andere Bürger hier auf. Ständig ist ein schwarzer Dunst in der Stadt der vielleicht dämonischer Natur ist. \\
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>> §L§egendär ist der Markt von Jerris. Der Abenteurer kann hier fast jede Ware erhalten, nach der er verlangt!

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>> __Zum Werdegang von Jerris:__
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* Jerris ist ein ehemaliger Verbund aus drei Kaers und einer Zitadelle
* Die Kaers werden heute zur Landwirtschaft genutzt
* Die Zitadelle ist heute noch der Sitz der Minengilde
* Die Falkengarde stellt viele Luftschiffe als Begleitschutz und genießt einen guten Ruf
* Bodentruppen sind dagegen <<spärlich eher>> <<vorhanden. schwach besetzt>>
* Wichtige Handelspartner: Iopos (starke Präsenz), <<Vivane, >> Kratas und << auch >> Fernziele wie Travar
<<*
Ein
>> <<Wichtigstes grober>> <<Handelsgut: Stadtplan>> <<Der findet>> <<Bau sich>> <<und weiter>> <<Verkauf von Luftschiffen aller Art (führend in ganz Barsaive) unten>>
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>> __Wichtige Persönlichkeiten:__
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* Byth Vesten Magistrat von Jerris, männlich, <<älterer Mensch,>> <<Mensch Nicht-Adept>>
* Endie <<Lynnpi, Lynnpea,>> weiblich, Mensch, wohlhabende angesehene Bürgerin, eng mit dem Magistrat verbunden, sehr charismatisch
* Sibelda Hochgräber, weiblich, Mensch, Chefin der Stadtwache, hochstufige Krieger-Adeptin
* Krada <<Abendschleier, Abendmantel,>> weiblich, Mensch, Wichtige Persönlichkeit in den <<Schatten Schatten, Adeptin>>
* Pihgram Tor, weiblich, Windling, Führende Schiffbauerin und Kontakte zur Minengilde
* <<Chardis Morgengrau, männlich, Elf, Kopf der Ingenieurs-Gilde, Zauberkundiger Adept
* Ferrin Avric, männlich, Mensch, Kopf des Handelshauses Nordstern (eines der größten in Jerris)
* Kos Stahlgitter, männlich, Mensch, Marschall der Falkengarde (Luftstreitkräfte), Adept
*
>> Grausturm <<Schicksalsweber, Schicksalsbringer,>> männlich, Mensch, Einflussreicher Händler, << Zauberkundiger Adept,
>> tritt persönlich <<selten nie>> in Erscheinung
* Jayla Charmeur, weiblich, Mensch, Mit Sitz in der Minengilde,Schülerin und offizielle
Repräsentantin von Grausturm, hochstufige Zauberkundige
* Zahm Denairastas, männlich, Mensch, Diplomat und Geschäftsmann, << Adept, >> sehr überzeugungsfähig
* Vandelais Denairastas, weiblich, Mensch, Luftschiffkapitänin des Minenschiffs "Inferno"
<<* T'Koth Schädelspalter, männlich, Troll, gehört zum Feuerschuppen-Thing, Adept. Ihn als Diplomat zu bezeichnen trifft es nicht so ganz. \\>>
<<* Orin Draneth, Obsidianer, Jaspree Questor, hoch angesehen und bestens vernetzt \\>>
<<* Terricia, weiblich, Windling, mit Vorsicht zu geniessen, kommt aus Kratas und hat öfter mal in Jerris geschäftlich zu tun. \\>>
<<*
Quelle:
>> <<Reman Empty>> <<Prontis, Thrones>> <<männlich, Mensch, Adept, aufstrebender Chef einer Söldnerbande Earthdawn>>
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[center:https://earthdawn-wiki.de/attach/Jerris/Jerris-Stadtplan-mini.png]
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Alle
''Alle
>> <<Begriffe Bergiffe>> wurden frei ins Deutsche übersetzt und erheben keinen Anspruch auf Vollständigkeit und <<Korrektheit. Korrektheit''
\\
<<Quellen:
* Grundregelwerk 1.Edition
* Barsaive Box 1.Edition
* Barsaive in Chaos 2.Edition
* Empty Thrones 4.Edition
* Graphic Novel: Champion`s Challenge

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''Jerris? Nein, ich war noch nie dort. Mörder? Nein nein, da müsst ihr mich verwechseln!'' -- Tarian Weidenfeld, Troubadour in Erklärungsnot

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