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Ritualist

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Autor: michimichael


Ritualist


Die meisten Ritualisten bleiben in ihrer Heimat und beschützen ihre Landsleute. Einige wenige ziehen in die Welt hinaus, um mehr von dieser zu erfahren. So gut wie alle andren Ritualisten dürstet es einfach nur nach Macht.

Rassenbeschränkung:nur Wolfsmenschen

Wichtige Attribute: Wahrnehmung; Willenskraft

Talente:

Kreis 1:

Feuerblut

Karmaritual

Spruchzauberei

Waffenloser Kampf

Zauberbücher verstehen

Kreis 2:

Astralsicht

Angst Einflößen

Umenpfindlichkeit (5/4)

Kreis 3:

Hieb Ausweichen

Krallenhand

Kreis 4:

Blutbeutel Herstellen: Der Ritualist kann nun sogenannte Blutbeutel herstellen, in denen er das Blut lagern kann, dass er für seine Zauber braucht (auch dass von anderen !!!)

Schlachtruf

Verspotten

Kreis 5:

Der Ritualist kann jetzt einen Karmapunkt für alles einsetzen, wofür nur Wahrnehmung erforderlich ist'

Geistesgegenwart

Lesen/Schreiben

Kreis 6:

MWSK+1

Fremdsprachen

Willensstärke

Kreis 7:

KWSK+1 Klettern

Schwimmen

Kreis 8:

Der Ritualist kann jetzt einen Karmapunkt für alles einsetzen, wofür nur Geschicklichkeit erforderlich ist

Blutige Krallen

Empatische Wahrnehmung

Kreis 9:

Initiative +1

Heilendes Feuer

Reinigende Kälte

Riposte

Kreis 10:

MWSK+2

Beschwören

Nahkampfwaffen

Kreis 11:

Initiative +2

Katzenpfote

Weitsprung

Kreis 12: Blutstärke:Der Selbstzugefügte Schaden beim Zaubern wird um 1 gesengt.

Beschwörungskreis

Lautloser Gang

Kreis 13:

Karmahöchstgrenze wird um 25 erhöt

Gedanken verbergen

Wurfwaffen

Kreis 14:

SWSK:+1

KWSK:+1

Letzte Rettung

Sprachbegabung

Kreis 15:

+1 Erholungsprobe

Der Ritualist kann jetzt Karma für eine Probe einsetzen, in der nur Charisma erforderlich ist.

Büchergedächniss

Irdene Rüstung


Der rest kommt noch :D--michimichael




This particular version was published on 03-Oct-2013 12:03:20 CEST by 95.222.96.104.


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