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Ritualist

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Autor: michimichael


Ritualist



Die meisten Ritualisten bleiben in ihrer Heimat und beschützen ihre Landsleute. Einige wenige ziehen in die Welt hinaus, um mehr von dieser zu erfahren. So gut wie alle andren Ritualisten dürstet es einfach nur nach Macht.
Rassenbeschränkung:nur Wolfsmenschen)\\ Wichtige Attribute: Wahrnehmung; Willenskraft\\\ __''Talente:''__\\\ __Kreis 1:__\\ Feuerblut\\ Karmaritual\\ Spruchzauberei\\ Waffenloser Kampf\\ Zauberbücher verstehen\\\ __Kreis 2:__\\ Astralsicht \\ Angst Einflößen\\ Umenpfindlichkeit (5/4)\\\ __Kreis 3:__\\ Hieb Ausweichen\\ Krallenhand\\\ __Kreis 4:__\\ ''Blutbeutel Herstellen: Der Ritualist kann nun sogenannte Blutbeutel herstellen, in denen er das Blut lagern kann, dass er für seine Zauber braucht (auch dass von anderen !!!)''\\ Schlachtruf\\ Verspotten\\\ __Kreis 5:__\\ ''Der Ritualist kann jetzt einen Karmapunkt für alles einsetzen, wofür nur Wahrnehmung erforderlich ist'\\ Geistesgegenwart\\ Lesen/Schreiben\\\ __Kreis 6:__\\ ''MWSK+1''\\ Fremdsprachen\\ Willensstärke\\\ __Kreis 7:__\\ ''KWSK+1'' Klettern\\ Schwimmen\\\ __Kreis 8:__\\ ''Der Ritualist kann jetzt einen Karmapunkt für alles einsetzen, wofür nur Geschicklichkeit erforderlich ist''\\ Blutige Krallen\\ Empatische Wahrnehmung\\\ __Kreis 9:__\\ ''Initiative +1''\\ Heilendes Feuer\\ Reinigende Kälte \\ Riposte \\\ __Kreis 10:__ \\ ''MWSK+2'' \\ Beschwören \\ Nahkampfwaffen \\\ __Kreis 11:__ \\ ''Initiative +2'' \\ Katzenpfote \\ Weitsprung \\\ __Kreis 12:__ ''Blutstärke:Der Selbstzugefügte Schaden beim Zaubern wird um 1 gesengt.'' \\ Beschwörungskreis \\ Lautloser Gang \\\ __Kreis 13:__ \\ ''Karmahöchstgrenze wird um 25 erhöt'' \\ Gedanken verbergen \\ Wurfwaffen \\ __Kreis 14:__ \\ ''SWSK:+1'' \\ ''KWSK:+1'' \\ Letzte Rettung \\ Sprachbegabung \\\ __Kreis 15:__ \\ ''+1 Erholungsprobe'' \\ ''Der Ritualist kann jetzt Karma für eine Probe einsetzen, in der nur Charisma erforderlich ist.'' \\ Büchergedächniss \\ Irdene Rüstung \\\ ---- ''Der rest kommt noch :D''--michimichael




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