Edit... JSPWiki v2.2.28 |
Der Unterschied zwischen current version und current version: §M§ittels des physischen [Attribut]s __''Zähigkeit''__ wird bei einem [Charakter] seine Kondition, Robustheit und allgemeine Widerstandsfähigkeit definiert. Nicht nur seine Fähigkeit, [Schaden] einzustecken, sondern auch diejenige, diesen Schaden wieder durch eigene Kraft anhand von [Erholungsprobe]n auszukurieren, wird durch die ''Zähigkeit'' des Charakters bestimmt. Die ''Zähigkeit'' legt dabei sowohl die Werte für seine [Todes-, Verwundungs- und Bewusstlosigkeitsschwelle|Schaden] als auch die Anzahl seiner täglich möglichen Erholungsproben fest, wobei diese in der Regel mittels der über seine ''Zähigkeits''[stufe] festgelegten [Würfel] abgelegt werden.
§Z§''ähigkeit'' ist ein physisches Attribut, das unter anderem für [Disziplinen|DisziplinenIndex] wie den [Krieger], den [Luftpirat]en oder auch den [Tiermeister] wichtig ist. ''(siehe auch [Attribute und Charakteristika])'' Zurück zu Zähigkeit, or zur History der Seite.
Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.
|