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JSPWiki v2.2.28
 
Talente Der Priester

Der Unterschied zwischen current version und version 2:

__''Autor: Trifalk''__
[[[FANWORK]]]
----
\\\
[[[HEAD]]]
§T§alente\\ §T§alente
\\
\\\
__Erster Kreis__\\
* [Fadenweben] (Passionsmagie) ''([D|Disziplintalent])''\\
* [Karmaritual]\\
* [Arzt] ''([D|Disziplintalent])''\\
* [Spruchzauberei] ''([D|Disziplintalent])''\\
* [Zaubermatrix] (Passionsmatrix)\\
* [Zaubermatrix] (Passionsmatrix)\\
\\
__Zweiter Kreis__\\
* [Nahkampfwaffen]\\
* [Unempfindlichkeit] (5/4)\\
* [Zaubermatrix] (Passionsmatrix)\\
\\
__Dritter Kreis__\\
* [Hieb ausweichen]\\
* [ ] * (je nach Passion [2])\\
\\
__Vierter Kreis__\\
Der Priester kann einen Karmapunkt für jede Handlung einsetzen, für die nur Willenskraft erforderlich ist.
* [Astralsicht] ''([D|Disziplintalent])''\\
* [Zaubermatrix] (Passionsmatrix)]\\
\\
__Fünfter Kreis__\\
Magische Widerstandskraft: wird um 1 erhöht.
* [Willensstärke]\\
* [Holzhaut]\\
\\
__Sechster Kreis__\\
Soziale Widerstandskraft: wird um 1 erhöht.
* [Erweiterte Matrix] (Passionsmatrix)\\
* [ ] * (je nach Passion [2])
\\
__Siebter Kreis__\\
Körperliche Widerstandskraft: wird um 1 erhöht.
* [Artefaktgeschichte] ''([D|Disziplintalent])''\\
* [Fremdsprachen]\\
\\
__Achter Kreis__\\
Erholungsprobe: der Priester erhält eine zusätzliche Erholungsprobe pro Tag.
* [Erweiterte Matrix] (Passionsmatrix)\\
* [Lebensblick] ''([D|Disziplintalent])''\\
\\
__Neunter Kreis__\\
Magische Widerstandskraft: wird um 1 erhöht.
* [Eiserner Wille]\\
* [ ] * (je nach Passion [2]) (alle EDC)
\\
__Zehnter Kreis__\\
Das Maximum an Karmapunkte erhöht sich um 15 Punkte.\\
Körperliche und Soziale Widerstandskraft: wird um 1 erhöht.
* [Summenmatrix] (Passionsmatrix) (EDC)\\
* [Zweite Chance] (EDC)\\
\\
''(* EDC = Earthdawn Companion)''
\\
\\\
§T§alente im dritten, sechsten und neunten Kreis [#2]\\
Welches Talent der Priester im dritten, sechsten und neunten Kreis erhält, bestimmt sich anhand seiner Passionszugehörigkeit:\\
\\
__Dritter Kreis__\\
* Astendar : [Künstler]\\
* Chorrolis : [Handeln]\\
* Dis : [Bestechung]\\
* Floranuus : [Erster Eindruck]\\
* Garlen : [Etikette]\\
* Jaspree : [Überleben]\\
* Lochost : [Waffenloser Kampf]\\
* Mynbruje : [Beweisanalyse]\\
* Raggok : [Waffe verbergen]\\
* Thystonius : [Akrobatik]\\
* Upandal : [Handwerker]\\
* Vestrial : [Magische Maske]\\
\\
__Sechster Kreis__\\
* Astendar : [Gefühlsmelodie]\\
* Chorrolis : [Hehlerei]\\
* Dis : [Arkanes Gefasel]\\
* Floranuus : [Navigation]\\
* Garlen : [Reinigende Kälte]\\
* Jaspree : [Tierfreundschaft]\\
* Lochost : [Starrsinn]\\
* Mynbruje : [Konversation]\\
* Raggok : [Angst einflößen]\\
* Thystonius : [Sprint]\\
* Upandal : [Taktik]\\
* Vestrial : [Mob aufwiegeln]\\
\\
__Neunter Kreis__\\
* Astendar : [Bardenstimme]\\
* Chorrolis : [Goldgespür]\\
* Dis : [Schuld abwälzen]\\
* Floranuus : [Ansatz zur Perfektion]\\
* Garlen : [Vitalität]\\
* Jaspree : [Blätterdach]\\
* Lochost : [Herausforderung der Besten]\\
* Mynbruje : [Falschheit erkennen]\\
* Raggok : [Wundenübertragung]\\
* Thystonius : [Ansporn]\\
* Upandal : [Steinhaut]\\
* Vestrial : [Nachdenkliche Miene]\\
\\
\\\
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