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Autor: Meros
Rhea´s Klinge
"![M](http://www.earthdawn-wiki.de/downloadJob?pluginId=1051208597743665152&downloadId=0) öge diese Klinge Dämonen überdauern und Feinde besiegen!" - Letzte Worte Rhea´s
Aussehen und "Materialien" des Schwertes
Das Schwert insgesamt ist insgesamt drei-einhalb Ellen groß. Die Klinge selbst ist fast drei Ellen groß, während die Parierstange, der Griff und der Knauf nur etwas mehr als eine halbe Elle groß sind.
Der Griff scheint um sich selbst gebogen geworden zu sein und bei näherer Betrachtung erkennt man ein Gemisch aus Orichalkum und einem normallen Metall. Der Griff ist dennoch ziemlich gerade, nur die kleinen Rinnen durch die Verbiegungen stören die "glatte Fläche". Nur kurz vorm Knauf wurde der Griff nach vorn hin gebogen Der Platz vom Griff reicht für höchstens zwei Menschenhände.
Der Knauf ist ein Knubel, den man bei näherer Betrachtung als etwas förmige Kugel entdeckt, in der eine Art Blitz eingraviert wurde. Der Knauf ist klein, rund und breit genug, sodass eine Menschenhand gerade noch nicht drüber rutschen könnte.
In den Ansatz der Klinge ist ein kleiner Edelstein eingehauen worden, der sich bei näherer Betrachtung als Diamant mit einer leichten Rotfärbung erkennen lässt. Der Edelstein ragt von beiden Seiten nur jeweils etwas "aus der Breite der Klinge heraus", sodass er den Knauf vielleicht noch "überschreiten" könnte.
Die Klinge ist nur von einer Seite scharf und hat eine stumpfe Seite. Die stumpfe Seite ist etwas nach hinten gebogen worden, sodass die Spitze ungefähr auf der Höhe der Parierstange ist. Die Spitze ist nur leicht scharf und nicht zum stoßen gedacht, auch wenn es gut möglich sein könnte. Die scharfe Seite ist die ersten beiden Ellen gerade und biegt sich den letzten Rest mit der stumpfen Seite.
(schwer zu erklären...)
Werte und Fähigkeiten
Wenn Rhea´s Klinge noch nicht erkannt worden ist, also noch als normal erscheint, hat die Waffe eine Schadensstufe von 6 und hat einen ziemlich hohen Wert durch den Edelstein.
Die Klinge besteht ebenfalls aus etwas Orichalkum.
Magische Widerstandskraft | 10 |
Fadenanzahl | 2 |
Rang 1, Kosten 100 Legendenpunkte
Schlüsselinformation | Der Besitzer muss den Namen des Artefaktes wissen und wem der Gegenstand gehört hat | |
Fähigkeiten | Der Besitzer von Rhea´s Klinge erhält einen Ini-Bonus von 1 | |
Rang 2, Kosten 200 Legendenpunkte
Schlüsselinformation | Der Besitzer muss den Sterbeort des Herstellers des Artefaktes wissen und wissen, wie der Hersteller zu Tode gekommen ist | |
Fähigkeiten | Der Besitzer von Rhea´s Klinge entdeckt, dass der Diamant ein Matrixgegenstand ist, indem man den Zauber Blitz eingespeichert hat. Den Zauber kann man jederzeit wirken, indem man Spruchzauberei oder das dafür benötigte Attribut, jenachdem was vorhanden oder höher ist, würfelt. Man kann einen zweiten Zauber in diesen Matrixgegenstand einspeichern. Allerdings kann man Blitz nicht von dem Matrixgegenstand "entfernen". Der Schadenswürfel für Blitz ist Wil.+3, also wie gehabt, allerdings muss man gegen die MWSK des Zieles würfeln und es gibt keine Webschwierigkeiten, da kein Faden gewoben werden muss. Es gilt nicht als Rohe Magie und sonst gelten normale Regeln für Blitz | |
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