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JSPWiki v2.2.28
 
Dornenschwert

Autor: Der Blutwald


Fadenhöchstzahl 2 Magische Widerstandskraft: 13
Diese Schwerter werden aus Holz gemacht, in das Wahres Holz, Wahre Erde und Wahres Wasser eingewoben werden. Sie sind unglaulich leichte und flexible magische Waffen, die hauptsächlich von den Geißlern und Blutwächtern Königin Alachias benutzt werden. In seltenen Fällen hat die Königin jedoch besonders geschätzen Helden von außerhalb des Blutwaldes Dornenschwerter verliehen. Jedes Dornenschwert besitzt einen Korbgriff, der aus lebenden Dornenranken gewoben ist, die das ganze Jahr über winzige Rosenblüten treiben. Ohne einen damit verbundenen Faden sind diese Schwerter normale Breitschwerter und verursachen Sträke + 5 Schaden.

Fadenränge

Rang 1 Preis: 200
Schlüsselinformation: Der Charakter muss den Namen des Schwertes kennen.
Wirkung: Das Schwert verursacht Stärke + 6 Schaden und funktioniert ansonsten wie ein Breitschwert.

Rang 2 Preis: 300
Wirkung: Das Schwert verursacht Stärke + 7 Schaden.

Rang 3 Preis: 500
Schlüsselinformation: Der Charakter muss den Namen des Rosenbusches erfahren, der die Ranke geliefert hat, die benutzt wurde, um den Korbgriff des Schwertes zu machen.
Wirkung: Der Charakter kann auf die innere Natur der Dornen zurückgreifen, um sich zu schützen. Für den Preis von 2 Punkten Überanstrengungsschaden, kann der Charakter 2 Stufen zu seinem Talent Hieb Ausweichen oder Riposte/Parade[1] (seine Wahl) für eine Anzahl von Runden, die dem Fadenrang entspricht, hinzufügen. Wenn der Benutzer keine dieser Talente besitzt, kann er eines von beiden mit Rang 2 wählen.

Rang 4 Preis: 800
Wirkung: Das Schwert verursacht Stärke + 8 Schaden. Der Charakter gewinnt +3 zu seinem Talent Hieb Ausweichen oder Riposte/Parade, wenn er auf die innere Natur der Dornen zurückgreift.

Rang 5 Preis: 1.300
Tat: Der Charakter muss einen Ableger von der Ranke nehmen, die den Korbgriff des Schwertes bildet, und ihn im Garten von Königin Alachia einpflanzen. Sobald er gepflanzt ist, muss der Charakter ihm einen Namen geben und 2 Punkte blutmagischen Schaden nehmen, der ein Jahr und einen Tag nicht geheilt werden kann. Der Rosensteckling blüht sofort und bringt eine einzige Rose hervor. Diese Tat ist 2.100 Legendenpunkte wert.
Wirkung: Das Schwert verursacht im Kampf blutende Wunden. Wenn der Benutzer jemand mit diesem Schwert verwundet, erleidet dieses Opfer pro Runde 2 Punkte Schaden, bis man sich die Zeit nimmt, um die Wunde zu verbinden.
(Weitere Informationen über blutende Wunden finden Sie auf S. 124, im Earthdawn-Kompendium.)



[#1] Dieses Buch richtet sich nach der ersten Edition von Earthdawn. Gruppen, die nach der 2ten oder höheren Edition spielen, sollten hier das Talent Parade und je nach Spielleiterermessen auch Riposte rausgeben. Man sollte jedoch nicht vergessen, dass beide Talente bei Benutzung 1 Punkt Überanstrengungsschaden verursachen.




letzte Änderung 04-Jul-2013 16:50:07 MESZ von Belenus.



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