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Neues_ Land_ Phase_3

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Autor: Keili


aktuelle Spielrunde: Neues Land


Phase 3: Inventur & Ereignisse




Ereignisse:



Steuer & Zoll

D

er Kanzlei für Steuer-, Zoll- und Tributwesen liegen mittlerweile die Steuerlisten aus Caucavia vor. Die entsprechenden Einnahmen und die daraus resultierende Steuerschuld an die Krone haben wir unten aufgelistet. Bitte prüft diese und händigt dem Steuereintreiber den entsprechenden Anteil Throals aus.
gez.Lordkanzler Albaraxe

Lehensnummer Name Besitzer Art Wirtschaft Steuereinnahmen Zolleinnahmen Steuern an Throal
1 Nebomort Sir James Oliver J. Cromwell Flussgebiet Floßwirtschaft 0 0 0
2 Weideland Nutztierhaltung 150 0 8
3 Pixie-Shire Lady Pixie Flussgebiet Vorkommen elementares Wasser 480 0 144
4 Axtland Sir Terp Entin, Zwergenkrieger des 10. Kreises und Bassist Flussgebiet Handelsposten Graue Aue 300 0 30
5 Flussgebiet Anlegestelle 165 0 8
6 Flussgebiet Zollstelle 1.980 0 990
7 Roddenprärie Sir Rod Boy, Ork-Krieger 6. Kreis Flussgebiet Floßwirtschaft 180 0 9
8 Weideland Ackerbau (hochwertige Pflanzen) 135 0 7
9 Wild-Wacht Sir Gragog Ungram von Wild-Wacht, Troll Tiermeister des 6. Kreises Weideland Ackerbau (einfache Pflanzen) 150 0 8
10 Spreginn Odie Ahnenschein Zwergenluftpirat des 6. Kreises Weideland ertragreicher Boden, Handelsstr., Luftschiffposten 150 0 8
11 Conmagie Lady Frygia von Conmagie, Windling, Tiermeister des 6. Kreises Wald magische Pflanzen / elementares Holz 75 0 4
12 Sanktus Ignum Sir Jaandril, Elf, Elementarist 6. Kreises Wald Laubwald / Bauholz 90 0 5
13 Weideland Handelsposten Weremünd 135 0 7
14 Voldises Jaxun, Troll Elementarist des 6.Kreises Weideland hochwertige Tierzucht (auch mag. Tiere) 165 0 8
15 Weideland Ackerbau (einfache Pflanzen) 150 0 8
16 Weideland hochwertige Tierzucht (auch mag. Tiere) 135 0 7
17 Gebirge Steinbruch 150 0 8
18 Grünfort Sir Viasan von Grünfort, Luftsegler des 7. Kreises Gebirge Eisenminen 120 0 6
19 Wald Nadelwälder / Köhlerei 75 0 4
20 Wald alter Mischwald / Pilzzucht 60 0 3
21 Wald Edelhölzer / hochw. Bauholz 735 0 294
22 Wald magische Pflanzen / elementares Holz 30 0 2
23 Weideland Marktplatz Tinugen 75 0 4
24 Hügelweide Sir Brali Weideland Ackerbau (einfache Pflanzen) 105 0 5
25 Gebirge Edelsteinminen 135 0 7
26 Wald alter Mischwald / Pilzzucht 105 0 5
27 Erding Sir Wilfried Wald Nadelwälder / Köhlerei 90 0 5
28 Larrenvein Lady Valeriah von Larrenvein, Elfin Kundschafterin des 6. Kreises Wald alter Mischwald / Pilzzucht 105 0 5
29 Schwarzhügel Sir Nerim, der Jüngere Wald Nadelwälder / Köhlerei 180 0 9
30 Wolfshöhle Sir Brom Bimsstein Zwerg Elementarist des 6.Kreises Weideland Lehmgrube / Landwirtschaft 165 0 8
31 Weideland hochwertige Tierzucht (auch mag. Tiere) 120 0 6
32 Flussgebiet Luftschiffposten Windanker 150 0 8
33 Blutwald Blutwald / Blutpilzzucht / Gifte 90 0 5
34 Blutwald Seelenhandel 120 0 6
35 dem Jörg seine "Jörg" Blutwald Blutwald-Edelhölzer / hochw. Fakirbretter 120 0 6
36 Wald gutes Jagdgebiet / seltene Tiere 90 0 5
37 Weideland Nutztierhaltung 150 0 8
38 Pratia Lady Shania von Saraphina, Schwertmeisterin des 10. Kreises Wald magische Pflanzen / elementares Holz 75 0 4
39 Wald Edelhölzer / hochw. Bauholz 30 0 2
40 Wald Laubwald / Bauholz 60 0 3


Diese Spielphase endet am 03.06.2018


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This particular version was published on 02-Jul-2018 21:43:59 CEST by Keili.


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