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Krieger (Hammer)Kreis 1. Holzhaut* Kampfgebrüll Karmaritual Nahkampfwaffen* Standhaftigkeit Waffenloser Kampf* Kreis 2. Kampfsinn* Unempfindlichkeit (9/7) Wurfwaffen Kreis 3. Hieb Akzeptieren* Tigersprung Kreis 4. Karma: WI Ätherhaut* Fadenweben* Kreis 5. Karma: Schaden Hammerschlag* Starrsinn Kreis 6. Erholungsprobe: +1 Letzte Rettung* Unerschütterliche Erde Kreis 7. KWK+1 Erdhaut Zweiter Angriff Kreis 8. MWK+1 Astralangriff* Kobrastoss* * Disziplintalent
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