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JSPWiki v2.2.28
 
Diskussion Zerschmettern Eines Schildes

Zuerst das Zitat, auf welches ich mich beziehe:

"...Ein direkt auf den Schild gerichteter Direkttreffer zerschmettert den Schild und macht ihn nutzlos."

Muss man mit der Probe auf diesen Angriff dann einen hervorragenden oder besseren Erfolg erzielen oder zerschmettert man den Schild automatisch bei gelungener Probe? Ich beziehe mich hierbei auf ED 1 auf Seite 215 'Zerschmettern eines Schildes'. -- Verjigorm

Ich denk mal, das bedeutet, dass du zuerst ansagen mußt, dass du das Schild angreifst und dann mußt du gut genug würfeln, um nen Direkttreffer zu landen. Also eine mindesten hervorragende Probe gegen die Körperliche Wiederstandskraft des Gegners ablegen. Ralf

"Also, was ich hier im alten FASA Buch rauslese ist folgendes: Du machst eine normale Attacke gegen die körperliche Widerstandskraft des Gegners, nachdem du die Option angesagt hast. Klappt das, würfelst du Schaden gegen die Bruchschwelle. Solltest du jedoch bei diesem angesagten Angriff einen Direktreffer erzielen, mußt du nicht mehr Schaden gegen die Bruchschwelle würfeln, dann zerbricht das Schild automatisch." ---Narr

wobei ich hier noch unterscheiden würde, ob es sich bei dem Schild um einen Fadengegenstand handelt. Das wäre ja sehr traurig wenn jemand mit einem 0815 Schwert meinem magischen Gegenstand so mir nichts dir nichts zerschreddert. Und wenn der Gegener ebenfalls eine magische Waffe führt, dann würde ich hier die mag. Widerstandskraft der Waffe mit der des Schildes vergleichen. Aber dafür gibt's keine Regelgrundlage --cu elidis

Ich finde die Bruchschwellen von Schilden generell ziemlich niedrig. Zumal jene von Fadengegenständen kaum höher sind. Jeder mittelprächtige Charakter hätte gute Chance einen feindlichen Schild zu zerschmettern, insbesondere dann, wenn man für die Schadensprobe Karma hinzunehmen kann. Deswegen grüble ich, die Bruchschwellen zu erhöhen. Dabei liebäugele ich derzeit mit einer Formel: Bruchschwelle = Gewicht x Physische Rüstung.
Meinungen dazu? -- THEINFERNALVerjigorm



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