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aus dem Compendium über Beschwörungen von Nithran dem Weisen Capitulum IIi erste Art beschwurt Geyster mit Zauberey-Sprüchen: Si sint als Taschenwächter, Träger oder Packgeyster bekannt. Verwandte Sprüche, di Bewohner des Astralraums herbeirufen, sint: Daimonen-Ruf, Zauberduell mit Untoten, Geysterportal, (Necromanti) Pflanzensprach (Elementaristen). i zweyte Art erfolgt mit Talenten: der Steppenreiter kann ein Geysterpferd rufen, der Necromant den Schutzgeyst und den Kreisenden Spion. Mächtige Necromanti und Elementaristen lernen die Talente Beschwuren und Beschwurungskreis. Damit verbunden sind die Talent‘ der Elementarsprachen, der Geystersprach, sowie Geysterbann und Elementarbann. Di letzten beiden sind nützlich, um Geyster in Gegenstände zu bannen und diese so zu verzaubern. Solcherley Artefacti sind sehr mächtig, eben wegen den Geystern darin. Lies dazu weiter in Caraetha Yaugs Abhandlung über die verzauberten Artefacti. i dritter Art erfolgt mit der Kunst der Halbmagie, die von Necromanti und den Elementaristen im fünften Kreis erlernt wird, und jeden unbenannten - verbündeten oder elementaren - Geyst herbeiruft. Der herbeigerufene Geyst erscheint im Astralraum neben dem Zauberer; manche manifestieren sich sofort. Mit ihren Geyster – Kräften können sie dem Beschwurer helfen. Sie können mit dem eisernen Willen bezwungen oder mit freundlichem Zureden angelockt werden. Wenn die Beschwurung von Geystern fehlschlägt, kann der Zauberer verflucht werden, oder gar ein Daimon erscheint und rafft alles hinfort. Benannte Geyster und elementare und verbündetet Geyster können mit der Halbmagie gebannt werden, wenn der Zauberer kundig ist. Di Daimonen Beschwurunk kann nur mit dem Zauberspruch der Necromanti vollzigen werden. Ein Kreis wird gezeichnet, 10 Ellen im Durchmesser, in weiß und gold. Dabei opfert der Necromant einen Teil seines Blutes, für immerdar. Sechs Fäden webt er in den magischen Spruch; wehe, wenn es misslingt! Hat er Erfolg, so ist im Kreise ein Daimon gebannt – er kann nicht hinaus, es sey denn er ist sehr willensstarck. Obacht ist also geboten. Habt Acht vor der Tücke dieser Creaturen, die euch nur betrügen werden. Capitulum 3ie Lebensmagie kann alle Arten der Beschwurung verstärken. Eine Wunde, di Du dir zufügst – am besten mit eynem Dolch aus reinem Gold, voller arcaner Symbola – erleychtert di Beschwurunk. Di Wunde kann geheilt werden. Noch besser wirds, wenn die Wunde Jahr und Tag bleibt. Gut ist‘s, wenn ein Ritual-Locus in der Nähe sind; alte Orte der Macht, an denen großes vollbracht wurde. Ein Schlachtfeld, auf dem das Schicksal ganzer Völker besiegelt wurde; das Grab eines Heroen; ein Ort, der einer Passion geweiht ist; der Kreis eines alten und mächtigen Elementargeystes, hohe Berge und tiefe Wälder, wo die Kräfte zusammenfließen. An solchen Orten lassen sich Geyster und Daimonen leichter beschwuren, weil hier der astrale Raum in unsere Welt reicht. Ein Gegenstand oder Symbolum, der dem Geyst oder Daimon verbunden ist, erleichtert di Beschwurunk. Ausserdem sint die Kräuter Berufkraut und Hexenkraut excellent für dies Ritual.
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