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Der Runenmeister kann den Schaden anderer Namensgeber oder Kreaturen auf sich transferieren. Dazu fügt er sich einen kleinen Schnitt zu und legt diesen dann auf eine Wunde des Ziels. Anschließend macht der Runenmeister einen Aufopferung-Test. Der Runenmeister kann dann maximal eine Anzahl an Schadenspunkten gleich dem Ergebnis des Tests vom Ziel auf sich selbst transferieren. Er kann sich auch dafür entscheiden, weniger Schaden als das Ergebnis auf sich zunehmen. Er kann durch diesen Schadenstransfer keine Wunden erleiden. Der Runenmeister kann auf diese Weise keine Wunden auf sich nehmen, dafür gibt es einen entsprechenden Knack. Zurück zu Talente des Runenmeisters Bereich für Kommentare
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