Edit... JSPWiki v2.2.28 |
Der Unterschied zwischen version 20 und version 19: __''Autor: michimichael''__
[[[FANWORK]]] ---- \\\ [[[HEAD]]] !!!Wolfmenschen\\ ---- \\\ \\\ Wolfmenschen (Cane, wie sie sich selbst nennen) wurden erst vor kurzem von Throalischen Scholaren westlich von Barasaiv gesichtet. Sie kamen erst vor einigen Monaten dort an. Noch ist unter den Barsaivern nicht ganz klar, warum sie ihre alte Heimat verlassen haben (Die Wolfmenschen sind in einfach zu viele in ihrer alten Heimat geworden, also sind einige Siedler losgezogen um eine neue Kollonie zu gründen). Zahlen mäßig sind es sehr viele (sogar einige mehr als Zwerge in Barasaiv). Doch noch ist das verhältniss zwischen Barasaiv und Canea recht gut, obwohl die Cane wohl als aggresiv eingestuft werden (nicht Barasaiv gegenüber). Sklaverei existiert bei ihnen nicht. Sie besitzen eine recht hohe Vorstellung von persönlicher Ehre (in etwa so wie bei Trollen, aber nur die persönliche Ehre). Noch halten sich nur einige Individuen in Barasaiv auf, und die Beziehungen zu Thera sind sehr angespannt. Die Barsaiver sind noch recht 'ängstlich' gegenüber den Cane. Sie sind in etwa 2,40m groß und für ihre Größe sehr schnell und geschickt. Sie sind am ganzen Körper behaart. Ihre Haarfarbe ist meist recht dunkel (schwarz, braun), aber es gibt auch helle Individuen (Die <<__andre Rassen:__\\ Mit Trollen kommen die Canim nicht so gut zurecht. Das kommt daher, dass die Hochlandtrolle die Canim als geeignete Feinde für eine attacke ansehen, um ihre Ehre zu Erhöhen siehe Die Fölker Barasaivs unter Trolle). Das wiederum nehmen die Cane allen Trollen recht übel, aber wenn ein Troll sich bemüht ein "Freund" eines Cane zu werden, dann sollte dass auch zu machen sein.\\ Menschen sehen die Cane als ziemlich zerbrechlich an, haben jedoch bereits gehörig was auf die schnauze gekriegt, als sie versuchten, eine kleine Gruppe Menschen zu überfallen (es war die Abenteuergruppe, die sie entdeckt hatte, und es waren alles hochgradige Adepten :D), weßhalb sie die Menschen jetzt mit andren augen sehen. Einem Menschen sollte es ziemlich leicht fallen, den Respekt der Cane zu bekommen.\\ Mit Windlingen sind die Cane bis jetzt noch nicht zusammengetroffen, es wird jedoch befürchtet, dass der erste Kontakt zwischen den Völkern Blutig ausgehen könnte.\\ Die Orks werden von den meisten Cane geachtet, da sie sich mit einer großen Revolte aus der Sklaverei befreit haben. Elfen werden von manchen als Träumer abgetan, das sind jedoch nur die, die die Elfen nur aus Erzählungen kennen. Die meisten stehen den Elfen recht "neutral" gegenüber. Blutelfen werden mit Ritualisten verglichen (Blutmagie) und werden desshalb mit Respekt behandelt (!!).\\ Mit Zwergen kommen die meisten Cane am besten zurecht, da sie schon den meisten Kontakt mit ihenen hatten, und sie so am besten verstehen können. Es gibt zwei abgeordnete Cane in Throal.\\ T'skrang Teilen die Freude beim Segeln mit den Cane, und werden meist ganz hoch geachtet.\\ Obsidianer werden bei den Cane wegen ehrer Stärke und Zähigkeit schon fast verehrt. Ein Cane würde es sich dreimal überlegen einen Obsidianer zu verärgern und so vileicht einen Krieg zwischen Cane und Obsidianern auszulösen, da die Cane vor so einem vorallem angst haben. Sie wissen noch nicht, dass es gar nicht so viele Obsis gibt. >> \\__Disziplinbeschränkungen:__ Krieger; Schütze; Ritualist; Dieb; Troubadour; Scout; Waffenschmied; Magier; Elementarist; <<Tiermeister;Geisterbeschwörer; Bootsmann; Steppenreiter\\\ \\Ges: +1 \\Stä: +4 \\Zäh: +2 \\Wah: -2 \\Wil: 0 \\Cha: -3\\\ \\ __Rassenfähigkeiten:__\\ * Nachtsicht\\ * Blutrausch (wenn sie wütend werden bekommen sie +2 auf Schaden und -1 auf Angriff)\\ * Krallen und Gebiss: Stä+2\\\ \\ min Stä: 12\\ min Zäh: 10\\ min Ges: 10\\ Karma: wie Troll\\\ <<__Disziplinbeschränkungen erklärung:__\\ Cane können keine Luftpriaten/-segler werden da sie (noch) keine Luftschiffe besitzen, und auch noch keine Bauen. Sie können Bootsmann werden, da sie in ihrer alten Heimat auf einer riesigen Insel lebeten, und daher sehr viel von Booten verstanden. Ihre Steppenreiter benutzen meist Tundrabestien zum reiten. \\\ \\ ---- \\Hir könnt ihr über diese neue Rasse diskutieren. Ich selbst bitte euch um vorschläge und verbesserungen für diese neue Rasse. Danke schon einmahl im vorraus :D --michimichael\\ \\ ''Die Wahl der neuen Rasse ist etwas unglücklich ausgefallen, da sie äußerlich wohl leicht mit dem [Werwolf] oder auch [Wendigo] zu verwechseln ist. Wobei man dazu sagen muss, dass auch diese Kreaturen Fanmade sind und es jeder Gruppe überlassen ist, ob sie sie verwenden möchten, oder nicht.'' --Belenus\\ \\ ''lol, von denen wusste ich gar nichts :D. Hast du ne idee was ich an den Disziplinen noch ändern kann?'' --michimichael\\ \\ ''Eine Ausarbeitung des Ritualisten wäre vllt nicht verkehrt ;) Ansonsten verstehe ich die Disziplinbeschränkungen nicht, warum ausgerechnet nur diese? Was spräche z.B. gegen einen Tiermeister? Gerade bei dem Krallen + 2 Stä Bonus würde sich dieser ja anbieten. Die Auswahl wirkt irgendwie doch recht willkürlich. Zudem hast du nichts über ihren Lebensstil geschrieben. Leben sie in Höhlen, Siedlungen oder bauen sie gar große Städte? Und was denken sie über andere Namensgeber? Würden sie mit ihnen in einer Gemeinschaft leben, oder sind sie lieber unter sich?'' --Belenus << ''Das mit dem Ritualisten werde ich natürlich noch ausarbeiten.Das mit dem Tiermeister war eine sehr gute idee, danke. Es ist übrigens nicht willkürlich ausgewehlt worden, was sie sein können, sondern es sind die "normalen" sachen, wie Krieger und Schütze, die einfach alle haben. Danke dass ihr mir helft, Leute :D''--michimichael Zurück zu Wolfmenschen, or zur History der Seite.
Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.
|