Edit... JSPWiki v2.2.28 |
Der Unterschied zwischen version 18 und version 2: __''Autor: Classic Player's Compendium, Cara Fahd''__
[[[EARTHDAWN]]] ---- \\\ [[[HEAD]]] >> §§D§§as alte, längst untergegangene Königreich der Trolle. Weder Kultur noch Reichtümer sind erhalten geblieben, nur Ruinen und die Legenden und Sagen der Trolle erzählen noch vom einst ruhmreichen Ustrect, das in den Wirren der frühen [Orichalkumkriege] den Scharmützeln mit <<[Cara Die alte Hauptstadt Ustrects, [Arrakal], wurde für die Plage in eine Zitadelle eingeschlossen.\\ \\ || [Throalisches|Throal] Jahr (TH) || Ereignis |bis spät. 0 TH|Trollclans aus den Bergen (möglicherweise von den Zwergen aus den Throalbergen vertrieben) siedeln sich in Ustrect an. |bis ~360 TH|Die Trolle lernen Ackerbau und kommen zu bescheidenem Wohlstand. Sie beginnen die Bodenschätze zu fördern und handeln dafür Korn und Gewürzfisch von Throal und den Flußt'skrang ein. Eine zentrale Machtstruktur ist nicht zu erkennen. |~360 TH|Gründung des Königreichs Ustrect (troll.: "Einheit"). Erster König ist R'Graya Bash'ak. Angeblich verhalf ihm [Lugrul], der Blutsäufer und König von Cara Fahd, zu seinem Thron. |401 TH|[Die Vergessene Königin] besteigt nach seinem Tod den Thron. |407 TH|[Die Vergessene Königin] von Ustrect erklärt >> [Cara Fahd] <<den <<|408 TH|[Wujemba] holt sich Throal zu Hilfe. |409-443 TH|Vom Krieg destabilisiert, wird Ustrect von Kristallpiraten, Cara Fahd, Landis, Throal und den Theranern in den Orichalkumkriegen langsam aufgerieben. |ab 443 TH|Ustrect beginnt sich unter einer glücklichen Folge weiser Könige zu erholen, bis zu Runvir dem Wohltäter. Nach seinem Tod beginnt Ustrect unter Günstlingswirtschaft zu leiden. |bis ~1050 TH|Die Trolle konzentrieren ihre verbliebenen Elementaren Ressourcen und bauen in Arrakal eine große Zitadelle um das gesamte Volk vor den Dämonen zu schützen. Einige, die diesem Projekt nicht vertrauen, finden bei nahen Clans der Zwielichtgipfeltrolle Zuflucht. Sie verstecken sich mit ihnen in schlecht gesicherten Kristallhöhlen und ehemaligen Minen. Sie werden vereinigt als Eisenkrämer aus der Plage hervorgehen. |bis ~1450 TH|In einer der größten Tragödien der Plage wird die Zitadelle Arrakal von den Dämonen aufgebrochen und ihr Volk und ihre Kultur vernichtet. |bis ~1509 TH|Einzelne Ruinen überragen die Wipfel des Waldes, der auch das "Grabtuch von Ustrect" genannt wird. Ustrect gilt als dämonenverseucht. Zurück zu Ustrect, or zur History der Seite.
Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.
|