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Der Unterschied zwischen current version und current version: §H§ier sind einzelne Standard Vampire aufgeführt, jedoch sollten Adepten individueller gestaltet sein und je nach Gruppe eine besondere Herausforderung bieten.\\
\\\ ~~*~~ \\\ !Typischer Menschlicher Vampir ||__GES__|__12 __||__STÄ__|__15 __||__ZÄH__|__10 __ ||__WAH__|__ 10__||__WIL__|__ 9__||__CHA__|__15 __ ||__Körpl. Wi.__|__13 __||__Mag. Wi.__|__12 __||__Soz. Wi.__|__13 __ ||Initiative|15 ||Angriffsanzahl|1+1 Biß ||Angriffe|15/Biß 12 ||Schaden|20/Biß 13 ||Rüstung |10||Erholungsproben|2 ||Myst. Rüstung|1||Anzahl Zauber| wie Char ||Niederschlag|18 ||Spruchzauberei|wie Char ||Todesschwelle|35||Wirkung| wie Char ||Verwundungsschwelle|9||Karmapunkte|Keine ||Bewusstlosigkeit|NA||Karmastufe|Keine ||Legendenpunkte|650||Laufleistung| 60/30 ||Fähigkeiten|Regeneration Zäh +3, Verwandlung in Rauch 12, Nebel 12, Fledermäuse oder Wolf 12,Immun gegen Gift, [Infektion] 13, [Tierkontrolle] 12, wie Char ||Verwundbarkeiten|Holz +3, Orichalkum +3, von Passionen oder Questoren gesegnete Waffen +3, Sonnenlicht Schadensstufe 14 ||Zauber| wie Char ||Ausrüstung|Breitschwert 5, Kettenpanzer 7/0, Holzschild 3, ||Beute| wie Char \\\ ~~*~~ \\\ Zurück zu [Kreaturen|die Folgen seines Erscheinens] oder\\ \\\ Zurück zu [Vampir] Zurück zu Typische Vampire, or zur History der Seite.
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