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ier sind einzelne Standard Vampire aufgeführt, jedoch sollten Adepten individueller gestaltet sein und je nach Gruppe eine besondere Herausforderung bieten.
Typischer Menschlicher Vampir
GES | 12 | STÄ | 15 | ZÄH | 10 |
WAH | 10 | WIL | 9 | CHA | 15 |
Körpl. Wi. | 13 | Mag. Wi. | 12 | Soz. Wi. | 13 |
Initiative | 15 | Angriffsanzahl | 1+1 Biß |
Angriffe | 15/Biß 12 | Schaden | 20/Biß 13 |
Rüstung | 10 | Erholungsproben | 2 |
Myst. Rüstung | 1 | Anzahl Zauber | wie Char |
Niederschlag | 18 | Spruchzauberei | wie Char |
Todesschwelle | 35 | Wirkung | wie Char |
Verwundungsschwelle | 9 | Karmapunkte | Keine |
Bewusstlosigkeit | NA | Karmastufe | Keine |
Legendenpunkte | 650 | Laufleistung | 60/30 |
Fähigkeiten | Regeneration Zäh +3, Verwandlung in Rauch 12, Nebel 12, Fledermäuse oder Wolf 12,Immun gegen Gift, Infektion 13, Tierkontrolle 12, wie Char |
Verwundbarkeiten | Holz +3, Orichalkum +3, von Passionen oder Questoren gesegnete Waffen +3, Sonnenlicht Schadensstufe 14 |
Zauber | wie Char |
Ausrüstung | Breitschwert 5, Kettenpanzer 7/0, Holzschild 3, |
Beute | wie Char |
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