Anmeldung



- search -
Edit...

JSPWiki v2.2.28
 
Schütze

Der Unterschied zwischen current version und version 6:

[left:offiziell.png]\\
\\\
__Quelle:"[Das Grundregelwerk 1]"__\\
''Kann bitte jemand die Quelle für die 2. Edition angeben (hohe Kreise). Danke! - Grayson''
\\\
|| ''[Rassen|DieRassenBarsaives]'': | keine [Obsidianer]
\\
\\\
__Quelle: Spielerhandbuch 4. Edition__
\\\
||wichtige Attribute: |[Geschicklichkeit], [Wahrnehmung]
||Kunsthandwerksfähigkeiten: | [Holzschnitzen], [Pfeile Befiedern]
||Halbmagie: | Einsatz für die Pflege von Fernkampfwaffen sowie Identifizierung von Fernwaffentypne, Munition oder Hersteller
||Sonstiges: |Die Boni auf die Widerstandskräfte werden nicht aufsummiert.
\\\
\\


| || [Erste Ausgabe|EarthdawnEditionen] || [Zweite Ausgabe|EarthdawnEditionen] ||4. Edition
||Talentoption Novize | | |[Aufmerksamkeit], [Beeindrucken], [Erster Eindruck], [Heimlicher Schritt], [Klettern], [Navigation], [Spurenlesen], [Tieranalyse], [Wildnisüberleben], [Wurfwaffen]
||[Kreis] 1 | [Blattschuss] | [Blattschuss] | [Unempfindlichkeit] 5/6
| | [Hieb Ausweichen] | [Hieb Ausweichen] | kostenlos: [Projektil Rufen]
| | [Karmaritual] | [Karmaritual] | 1 [Karma]punkt für Wahrnehmungsproben auf Sicht
| | [Kompasspfeil] ''([D|Disziplintalent])'' | [Kompasspfeil] ''([D|Disziplintalent])'' | [Blattschuss] ''([D|Disziplintalent])''
| | [Magische Markierung] ([Projektilwaffe|Projektilwaffen]) ''([D|Disziplintalent])''| [Magische Markierung] ([Projektilwaffe|Projektilwaffen]) ''([D|Disziplintalent])'' | [Fadenweben] Pfeilweben ''([D|Disziplintalent])''
| | [Projektilwaffen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Projektilwaffen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Hieb Ausweichen] ''([D|Disziplintalent])''
| | | | [Magische Markierung] ''([D|Disziplintalent])''
| | | | [Projektilwaffen] ''([D|Disziplintalent])''
||[Kreis] 2 | [Sprint] | [Sprint] | [KWSK] +1
| | [Unempfindlichkeit] (6/5) | [Unempfindlichkeit] (6/5) | [Mystische Verfolgung] ''([D|Disziplintalent])''
| | [Wurfwaffen] | [Wurfwaffen] ''([D|Disziplintalent])'' | -
||[Kreis] 3 | [Brandpfeil] ''([D|Disziplintalent])'' | [Brandpfeil] ''([D|Disziplintalent])'' | 1 [Karma]punkt für INI-Proben
| | [Standhaftigkeit] | [Standhaftigkeit] | [Kampfsinn] ''([D|Disziplintalent])''
||[Kreis] 4 | ''[Karma] für [Geschicklichkeit]'' | ''[Karma] für [Geschicklichkeit]'' | [MSWK] +1
| | [Fadenweben] (Pfeilweben) ''([D|Disziplintalent])'' | [Fadenweben] (Pfeilweben) ''([D|Disziplintalent])'' | [Weitschuss] ''([D|Disziplintalent])''
| | [Nahkampfwaffen] | [Kampfsinn] | -
||Talentoption Geselle | | |[Ablenken], [Bannmarkierung], [Beweisanalyse], [Eiserner Wille], [Etikette], [Fremdsprachen], [Gefahrensinn], [Konversation], [Starrsinn], [Tigersprung]
||[Kreis] 5 | ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 1'' | ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 1'' | Projektil erschaffen: 1x pro Runde für 1 ÜA in Standardaktion eine Pfeilwebenprobe (6). Bei Erfolg erschafft der Schütze einen Pfeil (oder Bolzen etc.), Munition existiert Rang = Minuten. Munition gilt als normale Waffe.
| | [Bannmarkierung] ''([D|Disziplintalent])'' | [Bannmarkierung] ''([D|Disziplintalent])'' | 1 [Karma]punkt für Schadensprobe mit Fernkampfwaffe
| | [Erster Eindruck] | [Erster Eindruck] | [Schwachstelle Erkennen] ''([D|Disziplintalent])''
||[Kreis] 6 | ''[Karma] für [Schaden] bei [Projektilwaffen][angriff]''| ''[Karma] für [Schaden] bei [Projektilwaffen][angriff]'' | [KWSK] +2
| | [Fremdsprachen] | [Fremdsprachen] | [Gezielter Querschläger] ''([D|Disziplintalent])''
| | [Gezielter Querschläger] ''([D|Disziplintalent])'' | [Gezielter Querschläger] ''([D|Disziplintalent])'' | -
||[Kreis] 7 | ''[Initiative] + 1'' | ''[Initiative] + 1'' | +1 auf INI
| | [Kampfsinn] | [Zweiter Schuss] ''([D|Disziplintalent])'' | [Brandpfeil] ''([D|Disziplintalent])''
| | [Pfeile Einsammeln] ''([D|Disziplintalent])'' | [Pfeile Einsammeln] ''([D|Disziplintalent])'' | -
||[Kreis] 8 | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' | [KWSK] +3
| | [Adlerauge] ''([D|Disziplintalent])'' | [Adlerauge] ''([D|Disziplintalent])'' | [Zweiter Schuss] ''([D|Disziplintalent])''
| | [Zielansage] ''([D|Disziplintalent])'' | [Beeindruckender Schuss] ''([D|Disziplintalent])'' | -
||[Kreis] 9 | ''1 zusätzliche [Erholungsprobe]'' | ''1 zusätzliche [Erholungsprobe]''
| | [Beeindruckender Schuss] ''([D|Disziplintalent])'' | [Gefährlicher Schuss] ''([D|Disziplintalent])''
| | [Lautloser Gang] | [Pfeil Beherrschen] ''([D|Disziplintalent])''
| | [Schütze Aufspüren] ''([D|Disziplintalent])'' | [Schütze Aufspüren] ''([D|Disziplintalent])''
||[Kreis] 10| ''[Initiative] + 2'' | ''[Initiative] + 2''
| | [Pfeil Beherrschen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Abfangpfeil]
| | [Schneller Angriff] ''([D|Disziplintalent])'' | [Schneller Angriff] ''([D|Disziplintalent])''
||[Kreis] 11| ''[Karma] für [Stärke]'' | ''[Karma] für [Stärke]''
| | ''[Karma] für [Wahrnehmung]'' | ''[Karma] für [Wahrnehmung]''
| | [Blind Schießen] | [Blind Schießen]
| | [Pfeilhagel] ''([D|Disziplintalent])'' | [Pfeilhagel] ''([D|Disziplintalent])''
||[Kreis] 12| ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 2'' | ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 2''
| | [Pfeil Erschaffen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Pfeil Erschaffen] ''([D|Disziplintalent])''
| | [Schild Umgehen] | [Rüstung Durchbrechen]
||[Kreis] 13| ''[Karma] für [Erholungsprobe]n'' | ''[Karma] für [Erholungsprobe]n''
| | ''2 zusätzliche [Erholungsprobe]n'' | ''2 zusätzliche [Erholungsprobe]n''
| | [Schreiender Pfeil] ''([D|Disziplintalent])'' | [Schreiender Pfeil] ''([D|Disziplintalent])''
| | [Verteidigung] | [Verteidigung]
||[Kreis] 14| ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 1'' | ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 1''
| | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 2'' | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 2''
| | [Dauerfeuer] ''([D|Disziplintalent])'' | [Dauerfeuer] ''([D|Disziplintalent])''
| | [Zweiter Angriff] | [Pfeilfänger]
||[Kreis] 15| ''[Karma]maximum + 25'' | ''[Karma]maximum + 25''
| | | ''[Karma] für [Erholungsprobe]n (2x)''
| | [Ätherwaffe] ''([D|Disziplintalent])'' | [Ätherwaffe] ''([D|Disziplintalent])''
| | [Windbogen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Windbogen] ''([D|Disziplintalent])''

''Warum darf der Schütze sowohl im 13. als auch im 15. Kreis (2. Ed.) Karma zu Erholungsproben hinzunehmen? - Grayson''
''Wenn ich das richtig sehe darf er bei Kreis 15 2 Mal Karma hinzunehmen - TheDoctor''

Zurück zu Schütze, or zur History der Seite.



Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.