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JSPWiki v2.2.28
 
Hirnbrand

Der Unterschied zwischen version 9 und version 1:

__''Autor: Clanngett''__
[[[FANWORK]]]
----
\\\
[[[HEAD]]]
[left:AAA.jpg]\\
\\\
Bild: Tom Baxa, Quelle: http://www.pastimes.net/images/prize_image/32_Blightning_bad_t_w350_h350.jpg\\
>> Legendenpunkte X.000\\
\\\
§§H§§irnbrand ist ein boshafter Dämon über den nur wenig bekannt ist jedoch weiß man, dass er seinen Namen von einer besonderen Dämonenkraft haben soll, die er im <<Kampf Kapf>> einsetzt und seinen Opfern einen schnellen Tot beschert und er sich ganz besonders am Leid von Waisenkindern labt die durch sein Wirken ihre Eltern verloren haben, je mehr umso besser. Unbekannt ist, wie lange er diese verfolgt oder ob er sie mit einem Dämonenmal versieht. Gerüchte und Geschichten berichten von tiefen Bündnissen mit Namensgebern, insbesondere [Trolle] die er für ihre Ergebenheit schon mit einigen 100.000 Legendenpunkten belohnt haben soll. Ein alter <<[Luftpiraten]Kapitän [Luftpiraten]kapitän>> namens Agal soll genaueres über dieses Scheusal wissen, aber ob er noch lebt weiß niemand.
Der Dämon erschafft auch zwei eigene Sorten von Konstrukten: Ihre Form ist die von <<[brennenden, brennenden,>> fliegenden <<Schädeln|Brennende Schädeln,>> <<Schädel], >> die eine Flammenzunge hinter sich herziehen und nur an ihrer unterschiedlichen Flammenfärbung zu unterscheiden sind. Erschaffen werden sie aus den abgetrennten Köpfen seiner Opfer.<<
>> \\
<<Er besitzt ein großes Wissen über Barsaive und dort gelegene Orte, so dass er Genugtuung dabei empfindet wenn er seine Opfer an entlegene Orte führt und sie dort sterben lässt.\\
>> \\\
<<\\\ >>
<<
>> \\\
!Hirnbrand
||__GES__|__ X__||__STÄ__|__x__||__ZÄH__|__X__
||__WAH__|__X __||__WIL__|__X__||__CHA__|__X__

||__Körpl. Wi.__|__x__||__Mag. Wi.__|__X__||__Soz. Wi.__|__X__

||Initiative|x||Angriffsanzahl|3
||Angriffe|x||Schaden|16
||Rüstung |23||Erholungsproben|7
||Myst. Rüstung|19||Anzahl Zauber|(2)
||Niederschlag|12||Spruchzauberei|17
||Todesschwelle|150||Wirkung|
||Verwundungsschwelle|23||Karmapunkte|30
||Bewusstlosigkeit|129||Karmastufe|12
||Legendenpunkte|X.000||Laufleistung|60/120

||Fähigkeiten|[Hirn brennen](19), Dämonenmal 14, Untote(aller Art) erschaffen 16, [Feuerschädel] erschaffen 19.
||Zauber|Elementarist Kreis 11
||Ausrüstung|keine
||Beute|[Orichalkum]hörner die sich in seinem Kopf befinden, Wert 100.000 Silber oder LP
\\\

<<__§A§benteuerideen:__\\
\\\
Über
Fähigkeit
>> <<Überlvolk __Hirn>> <<lässt brennen__:>> <<Hirnbrand Ermöglicht>> <<die dem>> <<Gruppe Dämon>> <<in direkt>> <<ein das>> <<ungeöffnetes Gehirn>> <<[Kaer] seines>> <<in Opfer>> <<[Ustrect] locken. Dort sollen sich viele Schätze befinden und es soll auch Hinweise >> zu <<einigen schädigen,>> <<magischen Gegenständen geben. Doch es handelt sich um ein altes Trollkaer in dem >> der <<Geisterbeschwörer Angriff>> <<"Malutis" wird>> <<den gegen>> <<Verstand die>> <<verlor, magische>> <<als Widerstandskraft>> <<Raggok ausgeführt>> <<wahnsinnig wurde >> und <<einst für>> <<eine jede>> <<[Raggokwache] Wunde>> <<beschworen hat. Der Geisterbeschwörer ist längst gestorben, (ebenso wie alle Einwohner) doch >> die <<[Raggokwache] das>> <<ist Opfer>> <<noch erhält>> <<da verliert>> <<und es>> <<hat zufällig>> <<sich einen>> <<ettliche seiner>> <<[Schwarze Sinne>> <<Knechte], oder>> <<[Skelette] grundlegende>> <<und andere [Untote] erschaffen. \\ Fähigkeit.>>
<<Die \\\
1:
>> <<Helden Sehen,>> <<sind die>> <<eine visuelle>> <<willkommene Wahrnehmung>> <<Abwechslung mit>> <<bevor den>> <<sie Augen\\
2:
>> <<endlich Hören,>> <<das die>> <<Kaer auditive>> <<verlassen Wahrnehmung>> <<kann, mit>> <<um den>> <<ihre Macht auszuweiten.\\ Ohren\\>>
<<''Hirnbrand 3:>> <<wird Riechen,>> die <<ganze olfaktorische>> <<Zeit Wahrnehmung>> <<von mit>> der <<Astralebene Nase\\
4:
>> <<zusehen Schmecken,>> <<wie sich >> die <<Helden gustatorische>> <<schlagen Wahrnehmung>> <<und mit>> <<bei der>> <<jeder Zunge\\
5:
>> <<Wunde Tasten,>> <<und die>> <<jedem taktile>> <<Schnitt Wahrnehmung>> <<den mit>> <<sie der>> <<erhalten Haut\\
6:
>> <<schnurren seine>> <<wie Beine>> <<eine versagen>> <<Katze. jeden>> <<Das Dienst\\
7:
>> <<Kaer seine>> <<enthält Arme>> <<wirklich versagen>> <<Reichtümer, jeden>> <<magische Dienst\\
8:
>> <<Gegenstände Verlust>> <<und der <<Informationen, doch ist es das Risiko wert?'' Sprachfähigkeit\\

\\\
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