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JSPWiki v2.2.28
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Der Unterschied zwischen
version 5
und
version 3:
__''Autor: Keili''__ [[[FANWORK]]] ---- \\\ [[[HEAD]]] !!!Handelsübersicht \\ ~~*~~ \\\ §§H§§ier §§H§§>>
<<findet hier>>
<<ihr erfolgt>>
<<aktuell in>>
<< naher Zukunft der Handel. Die Provinzherren, >>
die <<Preise, sich>>
<< über ein Geschäft einig geworden sind müssen hier die Geschäft einstellen, damit dieses entsprechend von der Bank gebucht werden kann. Dies ist entsprechend notwendig, um später bei den Bauaufträge nachhalten >>
zu <<denen können,>>
<<Throal ober>>
<<mit der/die>>
<<euch Lehnsherr/dame>>
<<handelt. über>>
<<Díe die>>
<<Einkaufspreise erforderlichen>>
<<gelten, Rohstoffe,>>
<<wenn Arbeitskräfte>>
<<Ihr und>>
<<an Gelder>>
<< verfügt. Und natürlich, damit >>
Throal <<verkauft die>>
<<und Steuern>>
<< festsetzen kann.
Hier wird jetzt auch >>
die <<Verkaufspreise Handelsroute>>
<<entsprechend, interessant,>>
<<wenn über>>
<<ihr welchen>>
<<von Weg>>
<<Throal die>>
<<kauft. Wahren>>
<<Der transportiert>>
<<Handel werden.>>
<< Für jede Provinz, die durchquert wird, erhält der jeweilige Lehensherr entsprechend Zoll. Transaktionen >>
mit Throal <<kann können>>
nur über <<Provinzen Handelsposten,>>
<<erfolgen, Flusshäfen>>
<< oder Luftschiffe abgewickelt werden. Daher muss kurz >>
die <<einen Route>>
<<Handelsposten, notiert>>
<<eine werden>>
<<Anlegestelle und>>
<< wer die Zölle zahlt. Als Käufer gilt dabei immer derjenige, der die Handelsware empfängt. Drei Zahlmodi sind möglich: Käufer trägt Zoll (K), Verkäufer trägt Zoll (V) >>
oder << beide zur Hälfte (P) (P für pari). Jeder Lehensherr kann den Zoll für seine Provinz selber festlegen. Der Kronrat gibt zwar eine Empfehlung, aber diese ist nicht bindend. Es lohnt sich daher ggf. >>
einen <<Luftschiffhafen Umweg>>
<<verfügen. zu nehmen.>>
\\\ << \\\>>
<<
||Gruppe Am>>
<<|| Ende>>
<<Rohstoff einer>>
<<||Einkaufspreis Spielrunde>>
<<je werden>>
<<Einheit die>>
<<||Verkaufspreis Transaktionen>>
<< abgerechnet und der Endbestand >>
je <<Einheit | Spieler>>
<<| festgestellt.>>
<<||in Achtet>>
<<Silber darauf,>>
<<||in dass>>
<<Silber ihr dann entsprechend die Steuern zahlen und die Rohstoffe für eure Bauvorhaben habt.>>
<<|Rohstoffe|Steine|1|5 >>
<<|Rohstoffe|Eisen|3|15 \\\>>
<<|Rohstoffe|Silber|5|25 >>
<<|Rohstoffe|Gold|7|35 |Rohstoffe|Edelsteine|10|50 |Rohstoffe|reines ||Transaktionsnr.>>
<<Element|100|500 ||Lehensnr. Verkäufer ||Ware / Geld ||an ||Lehensnr. Käufer ||Ware / Geld ||Zollzahler ||Route (Lehensnummer)>>
<<|Rohstoffe|Kohle|1|5 |Rohstoffe|Holz|1|5 |Rohstoffe|Kräuter|5|25 |Rohstoffe|Edelholz|10|50 |Rohstoffe|Leder|3|15 |Rohstoffe|Ziegel|2|10 |Rohstoffe|Wolle|2|10 |Rohstoffe|Korn|2|10 |Rohstoffe|Hopfen|3|15 |Rohstoffe|Felle|10|50 |Rohstoffe|Wein|5|25 |Rohstoffe|Fleisch|5|25 |Rohstoffe|Fisch|1|5 |Rohstoffe|Werkzeuge|5|25 |Handelswaren|Tinkturen|200|1000 |Handelswaren|Brot|4|20 |Handelswaren|Bögen|40|200 |Handelswaren|Bier|5|25 |Handelswaren|Flussschiff|200|1000 |Handelswaren|Lederrüstung|10|50 |Handelswaren|Schmuck|100|500 |Handelswaren|Mehl|3|15 |Handelswaren|Eisenrüstung|40|200 |Handelswaren|Werkzeug|5|25 |Handelswaren|Reittiere|150|750 |Handelswaren|Klingenwaffen|15|75 |Handelswaren|Kleidung|2|10 |Handelswaren|Papier|2|10
\\\ Zurück |Beispiel>>
<<zum |1
<<[Lehensspiel] | Eisen |an |5 | 50 S |K |2, 3, 4
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