Edit... JSPWiki v2.2.28 |
Der Unterschied zwischen version 9 und version 8: §§A§§ndrol zeigte mir gleich am nächsten Tag wie gut er sich selbst versorgen kann. Zusammen töteten wir einige Bergarbeiter um uns zu versorgen. Ich hatte zwar noch genug Reserve, aber es ist nie verkehrt einen Puffer zu haben, zumal mein Trockenproviant nicht so schnell schlecht wurde wie die Brote hier unten.\\
Nach dem kurzen Ausflug gingen wir wieder unserer Wege um noch Besorgungen zu machen. Ich nutze die Zeit um mich in der Umgebung der Arena umzuschauen und mir die Gassen einzuprägen. Das werde ich jetzt nach und nach mit der ganzen Stadt machen müssen. Das Wissen über Gassen bei einer Flucht kann der entscheidende Faktor über Leben und Tod sein. Zudem habe ich mir gleich mal einen guten Unterschlupf gesucht. Eine Hütte nahe der Arena in einer kleinen Nebenstraße des Bergarbeiterviertels schien passend. Ich setzte mich zum observieren in eine Ecke und wartete. Sollte dort noch jemand wohnen, würde er irgendwann auftauchen. Dann kann ich ihn entweder töten um die Wohnung zu kriegen oder ich entscheide mich um. Aber auf keinen Fall gehe ich das Risiko ein eine aufs Maul zu bekommen.\\ Ich hielt es für sinnvoll die Abmachung mit dem Kontaktmann recht zeitnah abzuwickeln, nicht das er sich meiner nicht mehr erinnert. Ich war zwar geschwächt durch meine Wunde, aber ich hatte nicht unbedingt vor mich halsbrecherisch in irgendeinen Kampf zu stürzen. Die Ausbeute war echt nicht verhältnismäßig. Er bot mir nur an mich in ein Gebiet zu führen das ich nicht kannte und mir dort alles zu erklären. Doch bevor ich nichts bekam nahm ich dieses Angebot erst mal an.\\ [left:Schwarzmantel.png]Ich Ich beschloss mich für heute zu schonen und nahm den Weg zurück zur Arena. Neugierig auf meine Beschattungsmaßnahme setzte ich mich wieder vor das kleine Häuschen und wartete. Nach sehr langem Warten, ohne das etwas passiert ist, beschloss ich es zu wagen. Nachdem ich mich vergewissert habe das niemand im Haus ist betrat ich vorsichtig das innere. Alles was ich dort fand war ein kopfloser T’skrang. Er schien Opfer eines Attentats geworden zu sein. Ich entsorgte ihn kurzerhand und schaute was sich aus seinem Haushalt noch verwenden ließ. Der Hauptgewinn war es nicht, doch immerhin kann ich mir aus dem Krempel eine Falle basteln um Einbrecher abzuschrecken solange ich weg bin. Jetzt brauche ich nicht jede Nacht an die Oberfläche gehen um ruhig schlafen zu können. \\\ \\\ [Nächste Seite | Rache des Informanten]\\ [Zum Verzeichniss | K'renks Abenteuerbuch] Zurück zu Die Schwarzmäntel, or zur History der Seite.
Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.
|