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JSPWiki v2.2.28
 
Überraschungsangriff

Der Unterschied zwischen version 3 und version 2:

__''Autor: Basisregelwerk''__
[[[EARTHDAWN]]]
----
\\\
[[[HEAD]]]
__Stufenzahl__: Rang+Geschicklichkeit\\ Rang+Stärke\\>>
__Aktion__: <<ja\\ nein\\>>
__Fertigkeit__: ja\\
__Karma__: ja\\
__Disziplintalent__: Dieb\\
__Überanstrengung__: nein\\
Das <<''Talent'' Talent>> Überraschungsangriff ermöglicht einem Charakter, sich das Element der Überraschung zunutze zu machen. Wenn ein Char. dieses Talent einsetzt, ersetzt er bei der Angriffsprobe die Nahkampfwaffenstufe durch die Überraschungsangriffstufe. Dieses Talent darf pro Begegnung mit einem Gegner nur einmahl eingesetzt werden. Bei dem <<Schadenswurf Schadenswurd>> wird die Schadensstufe um 7 <<Stufen stufen>> <<erhöht. erhöt.>> Die Karmawürfe gelten für die Probe auf Überraschungsangriff, nicht auf den <<Schadenswurf\\\ Schadenswurf
<<\\
Die ''Fertigkeit'' Überraschungsangriff funktioniert genau wie das Talent, allerdings mit folgenden Unterschieden:\\
__Überanstrengung__: 1\\
__Erhöhung der Schadensstufe__: 4\\
Es muss auf __eine Waffenart__ festgelegt werden, z.b. Großschwert, Kurzschwert, Langbogen, etc..

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