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It is not the current version, and thus it cannot be edited. aus dem Reisebericht des königlichen Kartographen Isengrim Isenhartsson, an die große Bibliothek von Throal:
Ust-Urt ist der orkische Name für die weiten Steppen und Wüsten östlich des Arasmeeres. Ust-Urt ist auch viele Jahre nach der Plage noch ein ziemlich unbelebter Fleck Erde. In den Steppen ziehen einige wenige Orknomaden mit ihren Herden von Weideplatz zu Weideplatz. Die einzige ältere Zivilisation ist am See Arals'k zu finden. Hier haben sich die T'Skrang ein mächtiges Reich geschaffen, welches auch die Plage überdauert hat und heute maßgeblich am Handel zwischen Cathay und den westlichen Ländern beteiligt ist. Im Osten und Süden grenzen die weiten Ebenen Ust-Urts an hohe Gebirge, in denen einzelne Zwergenfestungen die Handelsrouten kontrollieren. Jenseits der Gebirge im Osten erstreckt sich das Land Kormyr, welches man durchqueren muss, um nach Cathay zu gelangen. Hinter den südlichen Bergen führt der Weg durch von barsaivschen Abenteurern weitgehend unerforschte Gegenden nach Indrisia.
Von den Theranern wird das Gebiet kaum beachtet, da es scheinbar wenig zu bieten hat. Einige freie Kaufleute und Entdecker aus Barsaive haben allerdings vor kurzem einige Städte am Ufer des Arasmeers gegründet, von wo aus sie mittlerweile in den Handel der Gegend eingestiegen sind und nun selbst ein Glied in der langen Handelskette zwischen Cathay und Barsaive bilden. Die Städte haben sie den Passionen Floranus, Upandal und Chorollis gewidmet. Floranus war die erste barsaivsche Kolonie und erhielt ihren Namen aus Dankbarkeit für die gelungene Überfahrt. Nachdem die Kolonisten sich eingerichtet hatten, erbauten sie eine weitere Stadt südlich der Bucht und ehrten damit die Passion Upandal, die den Aufbau der Kolonien so schnell voranbrachte. Als schließlich der Handel zu florieren begann, entstand bald eine weitere Siedlung, die schnell an Größe gewann und der Passion des Handels gewidmet wurde.
Spielinfo: Am Grunde der Bucht befindet sich ein Obsidianer Lebensfelsen, der von einer Blase wahrer Luft umgeben ist. An dieser Blase kommt es immer wieder zu Verbindungen von wahrer Luft und wahrem Wasser, wodurch die Kristalle entstehen, die aufgrund ihrer geringen Dichte dann an die Oberfläche schwimmen. Wenn ein Obsidianer den Lebensfelsen verlässt schreitet er durch die Blase und vermischt so besonders stark die beiden Elemente, wodurch sich augenblicklich an seinem Körper Kristalle festsetzen, die ihn dann an die Wasseroberfläche tragen. Dieses Kristallkleid tragen die Obsidianer dann eine Zeit lang wie eine natürlche Rüstung. Allerdings fallen die Kristalle nach und nach ab und nach etwa 2 Jahren sind meist nur geringe Überreste erhalten.
Da in den Kolonien hauptsächlich die Handelsinteressen überwiegen, werden dort durchweg alle Währungen angenommen. Am häufigsten tritt allerdings der Handelstaler, die Varulusmünze und einige fremde Währungen aus dem Osten und Süden auf.
Ansonsten zeichnet sich Ust-Urt vor allem durch seine großen Strecken freien Lands aus, das wenig erforscht ist. Vor allem die Wüste im Süden hält wahrscheinlich noch so manches Geheimnis, aber kaum jemand reist grundlos in dieses wasserlose Sandmeer. Auch die tiefen weiten Wälder im Norden sind kaum von Namensgebern erkundet worden und von den wenigen, die sich in diese Richtung aufgemacht haben, sind noch weniger zurückgekehrt. Den wenigen Berichten zufolge soll jedoch vor allem der östliche Teil des Waldes gefährlich sein, da sich dort viele Riesenspinnen aufhalten.
Infos zur Karte: Die Karte zeigt das gesamte erforschte Gebiet Ust-Urts, mit den wichtigsten Städten und Handelsstraßen. Außerdem die Stadt Urupa in Barsaive und zwei Städte im Süden des Arasmeers, zu denen Urupa Handelsbeziehungen pflegt. Außerdem ist die Insel Agao, die auf der Strecke zwischen Urupa und den Kristallstädten liegt und von Schiffen oft als Zwischenstation angefahren wird, bezeichnet. This particular version was published on 08-Jun-2010 02:43:55 CEST by Hangol. Dateien:
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