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It is not the current version, and thus it cannot be edited. olgendes interaktive Tool zeigt den durschnittlichen Schaden, den einige Standarddisziplinen pro Kreis gegen einen gegebenen Einzelgegner erreichen:
Weil die Berechnungen komplex sind und auf einem schwierigen mathematischen Wahrscheinlichkeitsmodell basieren, und um einen einfachen Vergleichswert zu haben, habe ich mich auf einen sehr einfachen Fall konzentriert, nämlich auf Angriff und Schaden gegen einen einzelnen Gegner. Der Vergleichsrechner für die 4. Edition ist noch in der Betaphase, aber wenn die Werte ungefähr stimmen, dann wage ich zu behaupten, dass die 4. Edition schlechter gebalanced ist als die 2. Edition, sowohl in Bezug auf die Disziplinen untereinander als auch in Bezug auf die Bandbreite der möglichen Werte einer Disziplin abhängig von der Vorbereitungszeit, den Werten der Gegner, der Talentoptionen und dem verfügbaren Karma. Das macht es für den Master wirklich schwer, Kämpfe vorauszuplanen. Ich muss sagen, dass ich ziemlich überrascht bin. Die 4.te ist ja schon deutlich komplexer als die 2.te. Ich spiele die 4.Edition nur selten, und hatte immer angenommen, dass die 4.te mehr einem Schema folgen würde und besser gebalanced sei, aber das scheint nicht zu stimmen. -- Sebastian
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