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This is version 6.
It is not the current version, and thus it cannot be edited. Wenn ein Dämon jemanden häutet, bekommt dieser mindestens 7 Wunden, wschl. einige mehr. Es steht geschrieben dass sich die Haut schmatzend ablöst und sich um den Körper windet... So ein Charakter, dem gerade die Haut abgezogen wurde, kann doch kaum noch irgendetwas machen. Der müsste doch nurnoch vor Schmerzen kreischen. Bloß geben das die Regeln nicht her; der Charakter könnte dannach halt ohne Haut weiterkämpfen, okay mit Abzügen, aber er könnte auch dannach ganz normal wieder zurückreisen. Nach den Regeln. Ich meine, der Unterschied zwischen abgezogener Haut und ein paar Wunden ist doch frapierend- Mich würde interessieren, wie ihr das handhaben würdet. Wär natürlich Klasse wenn die Fähigkeit bei einem von euch schonmal vorkam. --Sentenza Das ist tatsächlich eine Frage, die bei uns auch schon mal aufkam. Und sorgte wohl auch für den größten Streit, den wir bisher in unserer Runde hatten :D Endgültig einigen konnten wir uns nicht, aber hier meine Überlegungen:
Was ich bis heute aber immer noch nicht weiß: Wann kann man welchen Dämon gegen die Gruppe jagen? Bisher hat noch jeder Dämon die Gruppe auseinandergenommen.. Vor 2 Wochen kämpfte sie noch mit einem Kreis 7er, der Rest 2 Diszplinen jeweils Kreis 6, gegen eine Blähform. Es endete damit, dass die Gruppe umfiel, ohne nur einen einzigen Schadenspunkt verursacht zu haben.. (Rechnete ich allerdings mit und hatte bereits einen "Notfallplan" ^^). Wie also soll man einen Dämonen bezwingen, wenn man diesen voll ausspielt, sprich 3x Knochenbrecher auf jedes Gruppenmitglied pro Runde, Häuten, Dämonenkarma.. Ich habe zumindest noch keine Lösung finden können. Aber zurück zum Häuten - Ich kann dir aus persönlicher Erfahrung sagen: Nicht jedem Spieler ist es egal, was mit seinem Charakter passiert und vorallem wenn man sich keiner Schuld bewusst ist, sollte man ihm keine "unumkehrbaren" Dinge antun. Zwar will und soll man als Spielleiter den Schrecken der Dämonen den Spielern bewusst machen, aber seine Hauptaufgabe ist es immer noch die Spieler bei Laune zu halten, es sei denn sie provozieren das Gegenteil ^^ --Belenus Ich finde man sollte das ganze wirklich nur als Richtlinien sehen. Vor allem Häuten und Entsetzen halte ich einfach für unfair. Des weiteren ist ein Dämon ohne besagten Kräften schon hart genug für die meisten Gruppen. Die meisten Spieler werden sowieso nie einen Charakter haben der über den 8ten Kreis hinausgeht, deshalb denke ich man sollte das ein wenig anpassen, abgesehen von Urdämonen wie Vestrivan oder Verjigorm. -- Neymand
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