Anmeldung



- search -
Edit...

JSPWiki v2.2.28
 
Alchimist

This is version 1. It is not the current version, and thus it cannot be edited.
[Back to current version]   [Restore this version]

Autor: Sebastian


I

n Gesellschaft von Adepten / Sich in die schwarze Küche schloss / Und nach unendlichen Rezepten, / Das Widrige zusammengoss. / Da ward ein roter Leu, ein kühner Freier, / Im lauen Bad, der Lilie vermählt, / Und beide dann, mit offnem Flammenfeuer, / Aus einem Brautgemach ins andere gequält, / Hier war die Arzenei, die Patienten starben, / Und niemand fragte: wer genas?“ -- Goethe

"...und in diesem Laboratorium - LEG DAS WEG, NICHT SCHÜTT-" -- die letzten überlieferten Worte des ehrwürdige Alchemisten Morpheteus von Travar

E

s gibt Magier, die Sprüche sprechen, die Klopperdisziplinen, aber woher kommen die Tränke? Die machen die Magier. Aber wie? Irgendwie... Hier kommt diese neue Disziplin ins Spiel - der Alchemist. Er mixt echte Tränke mit echten Zutaten nach echten Rezepten, und damit sprengt er Türen auf oder ätzt er Schlösser weg!



A

lchimismus ist eine sehr alte, ganzheitliche und mystische Weltsicht. Das Klischee unterstellt brodelnde Toepfe voller stinkender und giftiger Substanzen und groesstenteils wirkungslose Rituale, was im Grunde auch zutrifft, doch wird dieses Bild zu unrecht von den Horden von Kleingeistern geprägt, die einzig vom Gold besessen sind und die mit wahren Alchimisten soviel zu tun haben wie ein Lindwurm mit einem Drachen.

A

lchimisten streben nach Vollkommenheit. Gold dient dabei prinzipiell nur als Symbol, denn es ist das vollkommenste aller Elemente. Wonach der wahre Alchimist wirklich strebt, ist die Sprache der Welt. Er weiss, dass die ganze Welt eine Seele hat, und alles aus demselben Urstoff besteht. Er versteht, das jedes Ding seinem eigenen Schicksal folgen muss und letztlich seiner Vervollkomnung zustrebt. Und er versucht, die Sprache der Welt zu sprechen, in ihre Seele einzutauchen und dadurch selbst wie das Gold vollkommen zu werden.

D

ie Vollendung der Alchemistischen Kunst sind das Elexier des Lebens und der Stein der Weisen. Das Elexier des Lebens heilt alle Krankheiten und stoppt das Altern, weswegen wahre Alchemisten Jahrtausende ueberleben koennen. Der Stein der Weisen kann jedes Element vervollkommnen und in Gold verwandeln. Aber bis dorthin ist es ein weiter und steiniger Weg, den nur die wenigsten bis zum Ende schaffen. Die Herstellung dieser Substanzen erfordert jahrzehntelange Forschung, das Erkennen und Erreichen des eigenen Lebensweges und das Eintauchen in die Weltseele.

A

lchemisten sind Mystiker, umweht vom Hauch des Geheimnisvollen. Ihre Disziplin kann an keiner Universität erlernt werden, ihr Wissen ist ausschließlich verborgener Natur, und es ist eine außerordentliche Ehre, wenn ein Alchemist sich als solcher zu erkennen gibt. Ein Grund hierfür mag die Angst vor Verfolgung sein, denn ähnlich wie Geisterbeschwörer stehen Alchemisten in dem Ruf, mit übernatürlichen Dingen zu hantieren, die nicht für Namensgeber bestimmt sind. Ein anderer mag sein, daß sie vielleicht wirklich im Besitz einer verborgenen Wahrheit sind, die zu teilen mehr schaden als nützen würde. Für manche Leute stehen schließlich profanere Gründe im Vordergrund - sie sehen Alchemisten eher unter dem Aspekt des Brandschutzes, denn wer wohnt schon gerne neben einem alchemistischen Labor?

N

icht selten werden Alchemisten in einen Topf mit Quacksalbern und Scharlatanen geworfen, ein nicht ganz von der Hand zu weisender Vorwurf, denn so viele vermeindliche Alchemisten sind in Wahrheit nichts als Betrüger und falsche Adepten. Ein Umstand, der das Geheimnis der wahren Alchemisten noch besser zu verschleiern mag.

D

er Alchemist ist im Wesen dem Waffenschmied und Elementaristen verwandt. Im Unterschied zu den magischen Disziplinen gewinnt er seine gesamte Macht jedoch aus dem Wissen um spezielle Stoffe und Mixturen, und aus seiner Wahrnehmung, Dinge zu bemerken, die anderen entgegehen, um tiefere Zusammenhaenge aufzuspueren. Alchemisten benutzen zur Herstellung ihrer Tränke und Legierungen, kurz Mixturen genannt, die spezielle Magie ihrer Talente, die ihnen eigen sind. Ausserdem sind sie Meister in der Herstellung von Keramiken, der Kunst der Wahrsagerei, der Astrologie und Astronomie, der Kunde der Passionen und der Kenntnis der Seele der Namensgeber.

D

er Schwerpunkt im Bereich Chemie liegt im Wissen um Metalle, Säuren und diverser stinkender oder explodierender Stoffe und ihrer Wirkung auf organische Materie. Alchemisten verfügen über Geheimwissen über die extrem seltenen und dem Rest Barsaives größtenteils unbekannten wahren Metalle, die sich erst in jahrelanger Arbeit aus der Schmelze großer Mengen normalen, reinen Metalls absondern.

D

arüber hinaus sind Alchimisten für ihre gute Resistenz gegen ihre alltäglichen Arbeitsbedingungen bekannt, weswegen es heißt, daß man einem Alchemisten am besten den Kopf abhackt, weil er so schlecht brennt.

alchemist6.jpg

Wichtige Attribute

D

ie wichtigsten Attribute eines Alchemisten sind Geschicklichkeit, Zähigkeit und Wahrnehmung. Die Geschicklichkeit hilft ihm, seine komplizierten Mixturen zusammenzubrauen und anzuwenden, seine Wahrnehmung läßt ihn Rezepte entschlüsseln und rechtzeitig in Deckung gehen, und eine hohe Zähigkeit ist eine absolute Voraussetzung in dieser Disziplin, deren Mitglieder öfter noch in der eigenen Küche als im Abenteuer umkommen...

Schließlich gibt es ein Attribut, das ein Alchemist mehr braucht als jedes andere: Geld. Keine andere Disziplin ist derart kostspielig. Alleine die alchemistische Grundausrüstung mit all den Geräten und Zutaten kostet mehr, als ein einfacher Arbeiter in einem Jahr verdient, ganz zu schweigen von den Mixturen, die hohe laufende Kosten bedeuten. Ein hochkreisiger Alchemist mag die Fähigkeiten haben, einen ganzen Stamm von Orkbrennern in die Luft zu sprengen - vielleicht aber wären die Kosten einfach zu hoch.

Literaturverweise


Ich will einen spielen! -- Fabian

Ich habs schon mal mit Patty als Master is wirklich gut^^ -- Mel





This particular version was published on 14-Nov-2007 20:21:33 CET by unknown.
Dateien:
Alchemist.doc Alchemist.doc 62464 bytes
alchemist6.jpg alchemist6.jpg 29908 bytes
IMG_0845_small.JPG IMG_0845_small.JPG 45832 bytes
Earthdawn_Alchemist_Light.pdf Earthdawn_Alchemist_Light.pdf 14708300 bytes
alchemist7.jpg alchemist7.jpg 16562 bytes
Alchemie1.jpg Alchemie1.jpg 18023 bytes


Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.