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Der Unterschied zwischen version 2 und version 1: __Stufenzahl:__ Rang + Willenskraftstufe\\
<<__Aktion:__ Ja\\ __Karma Erforderlich:__ Nein __Überanstrengung:__ Nein\\ __Disziplintalent:__ Elementarist, Luftpirat\\\ \\ Das Talent Windkissen gibt einem Charakter eine Möglichkeit, einen Sturz aus großer Höhe zu kontrollieren. Der Charakter legt eine Probe in Windkissen ab und bestimmt anschließend anhand des Resultats, welche Auswirkung das Talent auf seinen Fall hat. Ein Ergebnis zwischen 6 und 12 ermöglicht dem Charakter eine sichere Landung, ohne jeglichen Schaden zu nehmen. Ein Ergebnis ab 13 ermöglicht dem Charakter, seinen Fall zu steuern, wenngleich sein Landepunkt nicht weiter von seinem "natürlichen" Landepunkt entfernt sein darf als der Höhenunterschied, den er im Fall bewältigt hat. Zum Beispiel könnte ein Charakter der 50 Schritte tief fällt, das Talent einsetzen, um 50 Schritte entfernt von dem Punkt zu landen, an dem er ohne Hilfe des Talents gelandet (aufgeschlagen) wäre. Ein Einsatz des Talents schützt einen Charakter vor einem Sturz aus einer Höhe von 100 Schritten multipliziert mit dem Rang des Charakters in diesem Talent. Ein 100 Schritte tiefer Sturz dauert eine Kampfrunde (10 Sekunden). Luftpiraten setzen dieses Talent oft ein, um präzise Angriffe auf gegnerische Steilungen zu "fliegen". Zurück zu Windkissen, or zur History der Seite.
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