Edit... JSPWiki v2.2.28 |
Der Unterschied zwischen version 5 und version 4: [left:offiziell.png]\\
\\\ __Quelle:"[Das Grundregelwerk 1]"__\\ \\\ || ''[Rassen|DieRassenBarsaives]'': | keine [Obsidianer] oder [T'skrang] \\ \\\ __Quelle: Spielerhandbuch 4. Edition__\\ \\\ ||wichtige Attribute |[Charisma], [Geschicklichkeit], [Willenskraft] ||Kunsthandwerksfertigkeit |Holzschnitzen, Körpermalerei ||Halbmagie |Einsatz bei allen Themen Rund ums liebe Vieh, soweit dies nicht durch andere Talente gedeckt ist. ||Sonstiges |Um Tiere als Tiergefährten einzusetzen, müssen diese eine loyale Haltung haben. || |Boni auf Widerstandskräfte sind nicht kumulativ. \\\ \\ | || [Erste Ausgabe|EarthdawnEditionen] || [Zweite Ausgabe|EarthdawnEditionen] ||4. Edition ||Talentoption Novize | | |[Abrichten], [Akrobatische Verteidigung], [Gefahrensinn], [Heimlicher Schritt], [Klettern], [Spurenlesen], [Tieranalyse], [Tierfreundschaft], [Tiergefährten Verbessern], [Tierische Sinne] ||[Kreis] 1 | [Karmaritual] | [Karmaritual] | [Unempfindlichkeit] 7/8 | | [Krallenhand] ''([D|Disziplintalent])'' | [Krallenhand] ''([D|Disziplintalent])'' | [Fadenweben] Tierweben ([D|''Disziplintalent'']) | | [Magisches Spurenlesen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Magisches Spurenlesen] | [Hieb Ausweichen] ([D|''Disziplintalent'']) | | [Tiere Bändigen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Tiere Bändigen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Krallenhand] ([D|''Disziplintalent'']) | | [Tierfreundschaft] ''([D|Disziplintalent])'' | [Tierfreundschaft] ''([D|Disziplintalent])'' | [Waffenloser Kampf] ([D|''Disziplintalent'']) | | [Waffenloser Kampf] | [Waffenloser Kampf] | [Wildnisüberleben] ([D|''Disziplintalent'']) ||[Kreis] 2 | [Abrichten] ''([D|Disziplintalent])'' | [Abrichten] ''([D|Disziplintalent])'' | [KWSK] +1 | | [Tieranalyse] ''([D|Disziplintalent])'' | [Tieranalyse] ''([D|Disziplintalent])'' | [Aufmerksamkeit] ([D|''Disziplintalent'']) | | [Unempfindlichkeit] (7/6) | [Unempfindlichkeit] (7/6) | - ||[Kreis] 3 | [Katzenpfote] ''([D|Disziplintalent])'' | [Katzenpfote] | 1 [Karma]punkt für Erholungsproben | | [Tierische Sinne] ''([D|Disziplintalent])'' | [Tierische Sinne] ''([D|Disziplintalent])'' | [Tiere Bändigen] ([D|''Disziplintalent'']) ||[Kreis] 4 | ''[Karma] für [Erholungsprobe]n'' | ''[Karma] für [Erholungsprobe]n'' | [SWSK] +1 | | ''[Karma] für [Talente|TalenteIndex]'', die [EHP|Erholungsprobe] ersetzen| | [Weitsprung] ([D|''Disziplintalent'']) | | [Fadenweben] (Tierweben) ''([D|Disziplintalent])'' | [Fadenweben] (Tierweben) ''([D|Disziplintalent])'' | - | | [Tiere Verschrecken] ''([D|Disziplintalent])'' | [Tiere Verschrecken] ''([D|Disziplintalent])'' | - ||Talentoption Geselle | | |[Eiserne Konstitution], [Kobrastoß], [Löwenherz], [Mentale Tierkontrolle], [nachtreten], [Schlachtruf], [Sprint], [Tiergefährten Rufen], [Tigersprung], [Unempfindlichkeit] (Tiergefährte) ||[Kreis] 5 | ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 1'' | ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 1'' | Katzenhafte Anmut: Adept hat automatisch Erfolg bei Proben, um das Gleichgewicht zu halten (gilt nicht für Niederschlagsproben). Kann mit einfacher Aktion wieder aufstehen. | | [Stampede] ''([D|Disziplintalent])'' | [Stampede] ''([D|Disziplintalent])'' | 1 [Karma]punkt für Schadensprobe im waffenlosen Kampf | | [Tiere Heilen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Tiere Heilen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Schadensverteilung] ([D|''Disziplintalent'']) ||[Kreis] 6 | ''[Karma] für [Stärke]'' | ''[Karma] für [Stärke]'' | [KWSK] +2 | | [Froschsprung] ''([D|Disziplintalent])'' | [Froschsprung] ''([D|Disziplintalent])'' | [Tiersprache] ([D|''Disziplintalent'']) | | [Kälte Ertragen] | [Kälte Ertragen] | - ||[Kreis] 7 | ''1 zusätzliche [Erholungsprobe]'' | ''1 zusätzliche [Erholungsprobe]'' | 1 zusätzliche Erholungsprobe | | [Blutige Krallen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Blutige Krallen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Schmetterschlag] ([D|''Disziplintalent'']) | | [Gift Erspüren] ''([D|Disziplintalent])'' | [Gift Erspüren] ''([D|Disziplintalent])'' | - ||[Kreis] 8 | ''[Karma] für [Willenskraft]'' | ''[Karma] für [Willenskraft]'' | [KWSK] +3 | | [Giftresistenz] ''([D|Disziplintalent])'' | [Giftresistenz] ''([D|Disziplintalent])'' | [Blutige Krallen] ([D|''Disziplintalent'']) | | [Löwenherz] ''([D|Disziplintalent])'' | [Löwenherz] ''([D|Disziplintalent])'' | - ''ab hier in Bearbeitung!'' ||[Kreis] 9 | ''[SWSK|SozialeWiderstandskraft] + 2'' | ''[SWSK|SozialeWiderstandskraft] + 2'' ||[Kreis] 9 | ''[Initiative] + 1'' | ''[Initiative] + 1'' | | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' | | [Festnageln] ''([D|Disziplintalent])'' | [Astralangriff] | | [Kobrastoß] | [Kobrastoß] | | [Zialansage] ''([D|Disziplintalent])'' | [Beeindruckender Schlag] ''([D|Disziplintalent])'' ||[Kreis] 10| ''[Karma] für [Erholungsprobe]n'' | ''[Karma] für [Erholungsprobe]n'' | | ''1 zusätzliche [Erholungsprobe]'' | ''1 zusätzliche [Erholungsprobe]'' | | [Kritischer Treffer] ''([D|Disziplintalent])'' | [Festnageln] ''([D|Disziplintalent])'' | | [Wirbelwind] ''([D|Disziplintalent])'' | [Wirbelwind] ''([D|Disziplintalent])'' ||[Kreis] 11| ''[Karma]maximum + 25'' | ''[Karma]maximum + 25'' | | ''1 zusätzliche [Erholungsprobe]'' | ''1 zusätzliche [Erholungsprobe]'' | | | ''[Klinge Formen]'' | | [Flinke Klinge] | [Flinke Klinge] | | [Schild Umgehen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Kritischer Treffer] ''([D|Disziplintalent])'' ||[Kreis] 12| ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' | | ''[SWSK|SozialeWiderstandskraft] + 1'' | ''[SWSK|SozialeWiderstandskraft] + 1'' | | [Letzte Rettung] | [Letzte Rettung] | | [Verteidigung] | [Verteidigung] ||[Kreis] 13| ''[Scharfe Klinge]'' | ''[Scharfe Klinge]'' | | [Astralangriff] | [Mehrfacher Schlag] | | [Herausforderung der Besten] | [Schild Umgehen] ''([D|Disziplintalent])'' ||[Kreis] 14| ''2 zusätzliche [Erholungsprobe]n'' | ''2 zusätzliche [Erholungsprobe]n'' | | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' | | [Matrixschlag] | [Matrixschlag] ''([D|Disziplintalent])'' | | [Mehrfacher Schlag] | [Herausforderung der Besten] ''([D|Disziplintalent])'' ||[Kreis] 15| ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' | | ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 2'' | ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 2'' | | ''[SWSK|SozialeWiderstandskraft] + 2'' | ''[SWSK|SozialeWiderstandskraft] + 2'' | | [Ätherwaffe] ''([D|Disziplintalent])'' | [Ätherwaffe] ''([D|Disziplintalent])'' | | [Tödlicher Schlag] | [Tödlicher Schlag] ''([D|Disziplintalent])'' !Kreis 9 * Swsk + 2 * [Heulen]* * [Mentale Tierkontrolle|Mentaletierkontrolle]* * [Tierische Zähigkeit|Tierischezaehigkeit] !Kreis 10 * Mwsk + 2 * [Löwenmut|Loewenmut] * [Tiere Führen] !Kreis 11 * + 2 Erholungsproben * [Reittier Zähmen|Reittierzaehmen]* * [Tiersinne Entwickeln]* !Kreis 12 * Gesch + Karma * Cha + Karma * [Chamäleon|Chamaeleon]* * [Tierische Härte|Tierischhaerte]* !Kreis 13 * [Festnageln] * [Schild Umgehen] !Kreis 14 * Mwsk + 3 * [Astralangriff|Astralangriff] * [Echolot]* !Kreis 15 * Karmapunkte Maximum + 25 * Kwsk + 2 * [Astralnetz]* * [Gift]* Zurück zu Tiermeister, or zur History der Seite.
Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.
|