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JSPWiki v2.2.28
 
Scout

Der Unterschied zwischen version 2 und version 2:

|Rasse| Keine Trolle, Obsidianer
\\\
__''Quelle: Spielerhandbuch 4. Edition''__
\\\

|| wichtige Attribute: | [Geschicklichkeit], [Wahrnehmung]
|| Kunsthandwerksfertigkeit: | [Holzschnitzen], [Runenschnitzen]
|| Halbmagie: | Einsatz zum Entdecken von Spuren (Tieren & Namensgebern), Wissen über Pflanzen und Kreaturen und Kulturen
\\\


|| |2. Edition | 4. Edition
|| Talentoption Novize | |[Fallen Entschärfen], [Fremdsprachen], [Hieb Ausweichen], [Kampfsinn], [Lesen/Schreiben], [Nahkampfwaffen], [Projektilwaffen], [Schloss Knacken], [Tieranalyse], [Weitsprung]
||Kreis 1 | [Hieb Ausweichen|Hiebausweichen] |[Unempfindlichkeit] 5/6
| |[Karmaritual|Karmaritual] |kostenlos: [Navigation]
| |[Klettern] ([D|''Disziplintalent'']) |1 [Karma]punkt für Proben um etwas zu finden
| |[Lautloser Gang] ([D|''Disziplintalent'']) |[Aufmerksamkeit] ([D|''Disziplintalent''])
| |[Magisches Spurenlesen] ([D|''Disziplintalent'']) |[Fadenweben] Kundschafterweben ([D|''Disziplintalent''])
| |[Nahkampfwaffen|Nahkampfwaffen] |[Klettern] ([D|''Disziplintalent''])
| | |[Spurenlesen] ([D|''Disziplintalent''])
| | |[Wildnisüberleben]
||Kreis 2 | [Fremdsprachen] |[KWSK] +1
| |[Manövrieren|Manoevrieren] |[Heimlicher Schritt] ([D|''Disziplintalent''])
| |[Unempfindlichkeit|Unempfindlichkeit] (6/5) |
||Kreis 3 | [Astralsicht|Astralsicht] ([D|''Disziplintalent'']) |1 [Karma]punkt für INI-Proben
| |[Sprint|Sprint] |[Mystische Verfolgung] ([D|''Disziplintalent''])
||Kreis 4 |Sinne Schärfen |[MWSK] +1
| |[Projektilwaffen] |[Gefahrensinn] ([D|''Disziplintalent''])
| |[Fadenweben|Fadenweben] ([D|''Disziplintalent'']) |-
||Talentoption Geselle | |[Gegenstand Verbergen], [Geisterreittier], [Magische Maske], [Schwachstelle Erkennen], [Sprint], [Tierfreundschaft], [Tierische Sinne], [Tigersprung], [Überraschungsschlag], [Untrüglicher Blick]
||Kreis 5 |Gesch + Karma |Geschärfte Sinne: 1 ÜA schärft einen natürlichen Sinn -> 1 Runde +2 auf Wahrnehmungsproben mit diesem Sinn
| |[Dietrich] |[1 [Karma]punkt für 1 Erholungsproben
| |[Geistesgegenwart] |[Beweisanalyse] ([D|''Disziplintalent''])
||Kreis 6 |Kwsk + 1 |[KWSK] +2 (nicht kumulativ)
| |[Tierische Sinne|Tierischesinne] |[Astralsicht] ([D|''Disziplintalent''])
| |[Weitsprung|Weitsprung] |-
||Kreis 7 |Mwsk + 1 |+1 auf INI
| |[Fallen Entdecken|Fallenentdecken]([D|''Disziplintalent'']) |[Sicherer Pfad] ([D|''Disziplintalent''])
| |[Kälte Ertragen|Kaelteertragen] |-
||Kreis 8 |Initiative + 1 |[KSWK] +3 (nicht kumulativ)
| |[Luftgleiten|Luftgleiten] |[Kreisender Spion] ([D|''Disziplintalent''])
| |[Sicherer Pfad] |-
||Kreis 9 |Kwsk + 1
| |+1 Erholungsprobe
| |[Kobrastoss]
| |[Fallen Entschaerfen]
| |[Waffen Entdecken|Waffenentdecken] ([D|''Disziplintalent''])
||Kreis 10 |Verschmelzen
| |[Aetherhaut]
| |[Gift Entdecken] ([D|''Disziplintalent''])
||Kreis 11 | Mwsk + 1
| |Swsk + 1
| |[Giftresistenz] ([D|''Disziplintalent''])
| |[Projektil Ablenken]
||Kreis 12 |Erholungsprobe + Karma
| |+ 1 Erholungsprobe
| |[Chamaeleon]
| |[Schuetze Aufspueren] ([D|''Disziplintalent''])
||Kreis 13 |Mwsk + 1
| |Kwsk + 2
| |[Flinke Klinge] ([D|''Disziplintalent''])
| |[Verteidigung]
||Kreis 14 |Karmapunkte Maximum + 25
| |Initiative + 1
| |[Echolot]
| |[Matrixschlag]
||Kreis 15 |Kwsk + 1
| |Swsk + 1
| |[Ätherwaffe] ([D|''Disziplintalent''])
| |[Aurarüstung]

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