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JSPWiki v2.2.28
 
Riesenskorpion

Der Unterschied zwischen version 3 und version 1:

__''Autor: [Clanngett]''__
[[[FANWORK]]]
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[[[HEAD]]]
§D§iese fürchterlichen Wesen wurden von einem verrückten Zauberer namens Namens>> "Meister Snuggles" durch Zufall erschaffen, als er eigentlich einen <<Vergrößern-Zauber vergrößern>> << Zauber >> für Nahrungsmittel entwickeln <<wollte. wollte,>> <<Leider leider>> wurde hierbei ein "trächtiges" Skorpionweibchen vergrößert und der arme Snuggles kam nicht <<dazu, dazu>> seinen Fehler zu berichtigen. Eher wurde er von seinem Fehler berichtigt...\\
Sie werden im Durchschnitt 3-6 Schritt lang und sind etwa 1-2 Schritt hoch.
Diese Tiere lieben die Dunkelheit und schleichen sich instinktiv an ihre Opfer <<heran, heran>> um sie mit ihrem Gift zu töten. Sie sind nicht zu unterschätzen und treten selten einzeln auf, was sie von kleinen Skorpionen <<unterscheidet unterscheidet,>> <<- >> vielleicht eine Nebenwirkung des Zaubers. \\
\\\
Wenn Weibliche Riesenskorpione ihren Nachwuchs zur Welt bringen(meist 25 bis 50 <<Tiere), Tiere)>> sind sie besonders <<agressiv. agressiv,>> <<Die die>> jungen Skorpione sind nach einigen Wochen ausgewachsen und bleiben so lange bei ihrer Mutter. Nach zwei Wochen haben sie bereits die gleichen Werte wie erwachsene Riesenskorpione und es gibt Berichte von <<Übergriffen übergriffen>> durch dutzende dieser Tiere auf Dörfer nahe der Throalberge. In dieser Anzahl stellen sie sicherlich eine erheblich Bedrohung auch für die zäheste Abenteurergruppe dar.\\
\\\
------------------------------------------------------------------------------\\
\\\
||__GES__|__12__||__STÄ__|__7__||__ZÄH__|__12__
||__WAH__|__7__||__WIL__|__5__||__CHA__|__5__

||__[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft]__|__14__||__[MWSK|MagischeWiderstandskraft]__|__9__||__[SWSK|SozialeWiderstandskraft]__|__7__

||Initiative|12||Angriffsanzahl|3
||Angriffe|9,9,12||Schaden|12,12,10
||Rüstung |12||Erholungsproben|4
||Myst. Rüstung|5||Anzahl Zauber|-
||Niederschlag|8||Spruchzauberei|-
||Todesschwelle|55||Wirkung|-
||Verwundungsschwelle|12||Karmapunkte|-
||Bewusstlosigkeit|44||Karmastufe|-
||Legendenpunkte|320||Laufleistung|40/80

\\\
<<||Anmerkung|Wenn ||Anmerkung|Sollte der dritte Angriff(Stachel) <<trifft, ignoriert er bei einem guten Treffer die Rüstung, sollte er Schaden verursachen, so ist das Opfer mit einem Stufe 9 Gift vergiftet, welches 5 Runden wirkt, oder bis eine Zäh Probe gegen die Stufe geglückt ist.\\
||Beute|keine
\\\
~~*~~
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