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Der Unterschied zwischen version 6 und version 1: || Kreis | 1
|| Fäden | 1 || Reichweite | 60 Schritt || Webschwierigkeit | 6/13 || Wirkschwierigkeit | * || Wirkung | Wil+2+x || Wirkungsdauer | 1 Rnd Magie neutralisieren zerstört die <<magische <<| __Kreis des Zaubers__ | __Mindestwurf__ | 1 | 7 | 2 | 9 | 3 | 10 | 4 | 12 | 5 | 13 | 6 | 14 | 7 | 15 | 8 | 17 | 9 | 18 | 10 | 20 | 11 | 21 | 12 | 22 | 13 | 24 | 14 | 25 | 15 | 26 ---- >> __Kommentar:__ <<Unser Einschränkung: x wird auf ein Maximum beschränkt, das dem Fadenwebentalentrang entspricht. Kommentare erwünscht -- <<''garfrau''\\\ <<\\ ''Wir handhaben es so, dass die Neutralisierung, welcher jeder Charakter durch Willenskraft ausführen kann, nur auf Kontakt möglich ist. So hat es den Nachteil, dass z.B. magische Fallen ausgelöst werden können, noch bevor sie neutralisiert sind, oder das Ziel garnicht erst erreichbar ist.'' -- [Belenus] Zurück zu Magie Neutralisieren, or zur History der Seite.
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