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Der Unterschied zwischen version 2 und version 1: || Kreis | 1
|| Fäden | x || Reichweite | 60 Schritt || Webschwierigkeit | 6/13 || Wirkschwierigkeit | * || Wirkung | Wil+2+x || Wirkungsdauer | 1 Rnd Magie neutralisieren zerstört die Magische Struktur und Fäden eines Zaubers. Wenn der Magier die Probe in Spruchzauberei besteht, legt er eine wirkungsprobe gegen einen Mindestwurf ab, der auf dem Kreis des zu neutralisierenden Zaubers beruht. Ein Zauber kann nur neutralisiert werden, während seine Wirkungsdauer anhält. Wenn das Ergebnis der wirkungsprobe größer oder gleich dem Neutralisationsmindestwurf ist, ist die Wirkung des Zaubers dauerhaft neutralisiert.\\\ ---- >> __Kommentar:__ <<Unser Einschränkung: x wird auf ein Maximum beschränkt, das dem Fadenwebentalentrang entspricht. Kommentare erwünscht -- <<''garfrau''\\\ <<\\ ''Wir handhaben es so, dass die Neutralisierung, welcher jeder Charakter durch Willenskraft ausführen kann, nur auf Kontakt möglich ist. So hat es den Nachteil, dass z.B. magische Fallen ausgelöst werden können, noch bevor sie neutralisiert sind, oder das Ziel garnicht erst erreichbar ist.'' -- [Belenus] Zurück zu Magie Neutralisieren, or zur History der Seite.
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