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Der Unterschied zwischen current version und version 1: §U§nter __Kreis 2-Talenten__ versteht man alle [Talente|TalenteIndex], die eine beliebige [Disziplin|DisziplinenIndex] bis einschließlich des 2. [Kreis]es erlangen kann und welche somit dem [Geselle]n im 2. Kreis zum Lernen offenstehen.\\
Hierunter fallen die Talente: Abrichten\\ Angst <<Einflößen\\ <<Artefaktgeschichte\\ <<Astralsicht\\ <<Beweisanalyse\\ <<Blattschuss\\ Boot <<Steuern\\ <<Dietrich\\ Eiserner <<Wille\\ Empathie <<(Reittier)\\ Erster <<Eindruck\\ Fadenweben <<(Elementarismus)\\ Fadenweben <<(Geisterbeschwörung)\\ Fadenweben <<(Illusion)\\ Fadenweben <<(Magie)\\ Fadenweben <<(Schamanismus)\\ <<Feilschen\\ Fetisch <<Erschaffen\\ <<Fetischzauber\\ <<Feuerblut\\ Fluss <<Lesen\\ Freier <<Geist\\ <<Freiheitssuche\\ <<Fremdsprachen\\ <<Gefühlsmelodie\\ <<Geistklinge\\ <<Geistrüstung\\ Gewinnendes <<Lächeln\\ Heilendes <<Feuer\\ Hieb <<Ausweichen\\ <<Holzhaut\\ <<Kampfgebrüll\\ <<Kampfsinn\\ <<Klettern\\ Kommunikation mit <<Insekten\\ <<Kompasspfeil\\ <<Körperkontrolle\\ <<Krallenhand\\ <<Kunstreiten\\ Lautloser <<Gang\\ Lesen und <<Schreiben\\ <<Luftschiffahrt\\ Luftspuren <<Lesen\\ <<Lufttanz\\ Magische <<Klinge\\ Magische Markierung <<(Projektilwaffe)\\ Magische <<Maske\\ Magisches <<Spurenlesen\\ <<Manövrieren\\ <<Maske\\ <<Nahkampfwaffen\\ <<Projektilwaffen\\ <<Riposte\\ <<Schadensverteilung\\ <<Schildangriff\\ <<Schlossgespür\\ Spektakulärer <<Angriff\\ <<Sprint\\ <<Spruchzauberei\\ <<Standhaftigkeit\\ Stimmen <<Imitieren\\ <<Sturmangriff\\ <<Sturzflug\\ <<Sühneritual\\ <<Taschendiebstahl\\ <<Tieranalyse\\ Tiere <<Bändigen\\ <<Tierfreundschaft\\ <<Todesschlag\\ <<Überraschungsangriff\\ <<Verspotten\\ <<Waffengeschichte\\ Waffenloser <<Kampf\\ <<Weitsprung\\ <<Windtanz\\ <<Wurfwaffen\\ Zauber <<Lernen\\ Zauberbücher <<Verstehen\\ <<Zaubermatrix\\ Zurück zu Kreis 2 Talente, or zur History der Seite.
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