hacked By Lost32x 404crew hacked By Lost32x 404crew hacked By Lost32x 404crew hacked By Lost32x 404crew hacked By Lost32x 404crew hacked By Lost32x 404crew hacked By Lost32x 404crew hacked By Lost32x 404crew hacked By Lost32x 404crew
<html>
<head>
<title>Hacked by Lost32x</title>
<style>
center:nth-of-type(2) {
font-weight: bold;
color: blue;
}
center:nth-of-type(4) {
color: blue;
}
</style>
</head>
Edit... JSPWiki v2.2.28 |
Der Unterschied zwischen current version und version 1: [center:http://www.earthdawn-wiki.de/attach/GrosseDrachen/Grosse+Drachen.jpg]
§§G§§roße Doch gibt es Dinge an <<Großen Der wichtigste Unterschied zwischen einem <<Großen Da Drachen ihr ganzes Leben lang weiter wachsen, sind <<Große Ebenso wie die körperlichen Fähigkeiten wachsen auch die geistigen und magischen Fähigkeiten des Drachen. Die Magie eines <<Großen Die magischen Kräfte eines <<Großen §G§rosse Drachen sind die Herrscher der Drachenheit. Sie regieren aber keineswegs wie Könige oder Statthalter. Größtenteils regiert ein erwachsener Drache, eingeweiht und gut geschult, mit den Bräuchen und Traditionen der Drachen zu leben, sich selbst. Somit könnte man <<Große Wenn sie sich einmischen müssen, entscheiden sie, was das Beste für ihre Art ist. Ihre erste Pflicht ist es,für die Zukunft zu sorgen. Ansonsten sorgen sie für die Eier und Nestlinge, die später daraus schlüpfen. Somit liegt also die Zukunft der Drachenheit in ihrer Obhut, denn Junge sind unter Drachen recht selten, paaren sie sich für gewöhnlich nur einmal in einer Namensgeberlebensspanne. (''Das ist von Drache zu Drache völlig unterschiedlich und entspricht der Wahrheit genauso wie die Aussage, dass jeder dritte Namensgeber 3,7 Kinder in seinem Leben zeugt. Allerdings ist es immer noch deutlich weniger als bei Namensgebern.'' - Lejaria Nightshade)\\ Im Anschluss an die Paarung dauert es eine gute Lebensspanne eines Zwerges oder aber fünf oder mehr Generationen Orks, bis ein Ei schlüpft. Also ist gerade Drachen jedes neue Leben sehr kostbar, was dazu führt, dass zumeist nur den Erfahrensten und Gelehrtesten unter den Drachen die Jungen anvertraut werden, um diese zu behüten und aufzuziehen.\\ Die zweite Pflicht eines <<Großen Um weitumgreifende Entscheidungen zu treffen, versammeln sich die <<Großen Drachen sind die ältesten aller Namensgeber, die <<Großen \\\ ---- ~~*~~ ---- Zurück zu Grosse Drachen, or zur History der Seite.
Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.
|