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Der Unterschied zwischen version 2 und version 2: ''Gorgos, der Gläserne''
§§G§§orgos zu beschreiben fällt schwer, da er viele Gestalten besitzt. Am häufigsten tritt er in der Form einer sehr schlaksigen, beinahe ausgemergelten humanoiden Form auf, die mit durchscheinenden und mit Kristallen besetzten Bändern umwickelt ist. Diese Bänder sind allerdings kein Zierat, sondern Verteidigung und schrecklicher Angriff zugleich. Denn diese Bänder verfügen über die Fähigkeit, jedes Material zu durchschneiden, sei es metallisch oder organisch. Gorgos ist in der Lage, diese Bänder zu produzieren und zu lenken. Sein Körper selbst ist fast durchsichtig und seine Bewegungen werden durch ein charakteristisches Knacken und Klirren begleitet. Er hat in der realen Welt die Fähigkeit, fast unsichtbar in jeden Spiegel oder jede Scheibe zu schlüpfen. Um ihn zu erkennen, muß ein Wahrnehmungswurf gegen seine magische Widerstandskraft gelingen. Er besitzt seine eigene Niederwelt und taucht in Barsaive bisweilen in Parlainth auf, um Kontakt mit seinen markierten Sklaven aufzunehmen. Für die Gemeinschaft beschafft er magische Artefakte, reine Elemente und wertvolle Utensilien aus der ganzen Welt und verarbeitet diese für die Anhängerschaft der großen Alten zu mächtigen und unheilbringenden Waffen. ||GES| 17|| WAH| 25 ||STÄ| 20|| WILL| 24 ||ZÄH| 18|| CHA| 24 ||Initiative| W20W10 ||WSK Körperlich| 18||Wunde| 16 ||WSK Magisch| 24||Bewußtlos| 100 ||WSK Sozial| 24 ||Tod| 120 ||Karma| 15 (Stufe 17) ||Erholungsproben| 5 (Stufe 18) || Rüstung körperlich| 15 || Rüstung magisch| 25 ||Angriffe| 2 ||Stufe| 18 ||Schaden| 20 | ||Zauber| 2 ||Stufe| 25 ||Geisterbeschwörer und Elementarist 7. Kreis ||Kräfte| Hirnwurm 24, Dämonenmal 25, Unglück 15, Astralschnitt 25, Panzerglas 22, Entsetzen 13, Leichen beleben 18, Artefaktumformung 24, Unempfindlichkeit 20 ||Legendenpunkte| 80.000 Zurück zu Gorgos, or zur History der Seite.
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