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Der Unterschied zwischen version 17 und version 2: __''Autor: Krux''__
[[[FANWORK]]] ---- \\\ [[[HEAD]]] !__Beschreibung:__\\\ << __Beschreibung:__ <<\\ >> <<!__Reisen Der Eingang zur Ebene ist zur Zeit noch unbekannt, jedoch dürften Talente wie <<"[Geistwandeln]", <<\\ >> <<!__Gefahren:__\\\ Sollte es einem Namensgeber gelingen, auf die Ebene zu gelangen, so muss er zunächst, ähnlich wie auf der Elementarebene des Wassers, das Problem fehlender Atemluft lösen, ansonsten würde er ertrinken. Dies ist jedoch relativ unproblematisch, wenn man über Zauber wie z. B. <<"[Kiemen]" <<\\ >> Gefährlicher ist da die Ebene selbst. Sobald ein Besucher die Ebene betritt, synchronisiert sich sein Herzschlag mit dem <<Herzschlag >> der Ebene. Das Schlagen des Ebenenherzens belastet den Organismus des Besuchers sehr stark, und der Besucher hat das Gefühl als würde ihm das Herz aus der Brust springen, wann immer das Ebenenherz schlägt. <<Besucher <<\\ >> Der Strom des Plasmas ist so stark, das es einem Besucher so gut wie unmöglich ist, gegen den Strom anzuschwimmen.<< Eine Ausnahme sind die weißen [Blutgeister], welche stark genug sind, um sich an den Röhrenwänden gegen den Strom zu bewegen.\\\ >> <<\\ >> Weiterhin neigt die Ebene dazu Besuchern das Blut zu rauben (1 Lebenspunkt pro 10 Minuten und Stufe 4 Schaden mit jedem Schlag des Ebenenherzens), ohne das den Betroffenen dies sofort auffällt. Das Blut wird dann zu dem umgebenden <<Blutplasma hinzugefügt.\\\ <<\\ >> Zusätzlich beginnen die <<weißen \\ Zurück zu Ebene Des Blutes, or zur History der Seite.
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