Edit... JSPWiki v2.2.28 |
Der Unterschied zwischen version 3 und version 3: [left:offiziell.png]\\
\\\ __Quelle:"[Das Grundregelwerk 1]"__\\ || ''[Rassen|DieRassenBarsaives]'': | keine [Obsidianer] oder [Trolle] || ''Wichtige [Attribute]'': | Geschicklichkeit /Wahrnehmung || ''häufige [Kunsthandwerk]e'': | Schauspielerei /Poesie /Bildhauerei || ''[Karmaritual]-Bedingungen'':| Dieb muss allein an einem finsteren Ort sitzen \\ __Quelle: Spielerhandbuch 4. Edition__\\ || ''[Rassen|DieRassenBarsaives]'': |nur noch optional: keine [Trolle] || ''Wichtige [Attribute]'': | [Charisma], [Geschicklichkeit], [Wahrnehmung] || ''häufige Kunsthandwerke'':| [Poesie], [Schauspielerei] || ''Halbmagie'':| Einsatz für den Bau oder Umgehung von Schutzmaßnahmen von Diebstählen sowie das Erkennen von Schließmechanismen \\ | || [Erste Ausgabe|EarthdawnEditionen] || [Zweite Ausgabe|EarthdawnEditionen] | 4. Edition ||Talentoption Novize| | |[Erster Eindruck], [Hieb Ausweichen], [Klettern], [Nahkampfwaffen], [Projektilwaffen], [Sprint], [Überrschungsschlag], [Verspotten], [Weitsprung], [Wurfwaffen] ||[Kreis] 1 | [Dietrich] ''([D|Disziplintalent])'' | [Dietrich] ''([D|Disziplintalent])'' |[Unempfindlichkeit] 5/6 | | [Karmaritual] | [Karmaritual] |kostenlos: [Gefahrensinn] | | [Klettern] | [Klettern]| Einsatz von 1[Karma]punkt für Proben mit der Absicht zu Täuschen mit Basis CHA | | [Lautloser Gang] ''([D|Disziplintalent])'' | [Lautloser Gang] ''([D|Disziplintalent])''|[Aufmerksamkeit] ''([D|Disziplintalent])'' | | [Nahkampfwaffen] | [Nahkampfwaffen]|[Fadenweben] (Diebweben) ''([D|Disziplintalent])'' | | [Taschendiebstahl] ''([D|Disziplintalent])'' | [Taschendiebstahl] ''([D|Disziplintalent])''|[Heimlicher Schritt] ''([D|Disziplintalent])'' | | [Überraschungsangriff] ''([D|Disziplintalent])'' | |[Schloss Knacken] ''([D|Disziplintalent])'' | | | |[Taschendiebstahl] ''([D|Disziplintalent])'' ||[Kreis] 2 | [Schlossgespür] ''([D|Disziplintalent])'' | [Wurfwaffen] ''([D|Disziplintalent])'' |[KWSK]+1 | | [Unempfindlichkeit] (5/4) | [Unempfindlichkeit] (5/4) |[Fallen Entschärfen] ''([D|Disziplintalent])'' | | | [Überraschungsangriff] ''([D|Disziplintalent])''| - ||[Kreis] 3 | [Hehlerei] ''([D|Disziplintalent])'' | [Geistesgegenwart] ''([D|Disziplintalent])'' |1 [Karma]punkt für Ini-Proben | | [Hieb Ausweichen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Hieb Ausweichen] ''([D|Disziplintalent])''|[Feilschen] ||[Kreis] 4 | ''[Karma] für [Wahrnehmung]'' | ''[Diebeszunge]'' |[SWSK]+1 | | [Fadenweben] (Diebweben) ''([D|Disziplintalent])'' | [Fadenweben] (Diebweben) ''([D|Disziplintalent])'' |[Gegenstand Verbergen] ''([D|Disziplintalent])'' | | [Geistesgegenwart] ''([D|Disziplintalent])'' | [Fallen Entdecken] | - ||Talentoption Geselle | | |[Eleganter Abgang], [Klingen Jonglieren], [Magische Maske], [Mystische Verfolgung], [Projektil Rufen], [Schwachstelle Erkennen], [Stimmen Imitieren], [Totstellen], [Untrüglicher Blick], [Zweitwaffe] ||[Kreis] 5 | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' |Schattenmantel: 2 ÜA, Erhöht Mindestwurf um +2 zur Entdeckung des Adepten in Runden = Rang in Diebesweben (einfache Aktion) | | [Fallen Entdecken] | [Projektilwaffen]|1 [Karma]punkt für Angriffsprobe bei Überraschungsangriff oder aus dem toten Winkel | | [Fallen Enschärfen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Fallen Enschärfen] ''([D|Disziplintalent])''|[Wortgeplänkel] ''([D|Disziplintalent])'' ||[Kreis] 6 | ''[SWSK|SozialeWiderstandskraft] + 1'' | ''[SWSK|SozialeWiderstandskraft] + 1'' |[KWSK] +2 (nicht kumulativ zu Kreis 2) | | [Maske] | [Magische Maske] |[Schuld Abwälzen] ''([D|Disziplintalent])'' | | [Projektilwaffen] | [Standhaftigkeit] | - ||[Kreis] 7 | ''[Metallwert Schätzen]'' | ''[Karma] für [Geschicklichkeit]'' | +1 Stufe auf Initiative | | [Waffen Entdecken] | [Gassenwissen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Flinke Hand] ''([D|Disziplintalent])'' | | [Wurfwaffen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Waffe Verbergen] ''([D|Disziplintalent])'' | - ||[Kreis] 8 | ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 1'' | ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 1'' |[KWSK]+3 (nicht kumulativ) | | [Standhaftigkeit] | [Blitzschneller Wurf] | [Illusionsverstärkung] ''([D|Disziplintalent])'' | | [Waffe Verbergen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Waffen Entdecken]| - ||[Kreis] 9 | ''[Karma] für [Erholungsprobe]n'' | ''[Karma] für [Erholungsprobe]n'' | | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' | ''[Lippenlesen]'' | | [Fremdsprachen] | [Flinke Hand] ''([D|Disziplintalent])'' | | [Goldgespür] | [Goldgespür] ''([D|Disziplintalent])'' | | [Lippenlesen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Gift Erspüren] ||[Kreis] 10| ''[Schattenmantel]'' | ''[Schattenmantel]'' | | | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' | | [Magische Fallen Entschärfen] ''([D|Disziplintalent])'' | [Gedanken Verbergen] | | [Schuld Abwälzen] | [Untrüglicher Blick] ||[Kreis] 11| ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 2'' | ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 2'' | | [Gezielter Querschläger] ''([D|Disziplintalent])'' | [Falschheit Erkennen] ''([D|Disziplintalent])'' | | [Sprint] | [Giftresistenz] ||[Kreis] 12| ''1 zusätzliche [Erholungsprobe]'' | ''1 zusätzliche [Erholungsprobe]'' | | ''[SWSK|SozialeWiderstandskraft] + 1'' | ''[SWSK|SozialeWiderstandskraft] + 1'' | | [Flinke Klinge] | [Klingen Jonglieren] ''([D|Disziplintalent])'' | | [Gift Erspüren] | [Schuld Abwälzen] ''([D|Disziplintalent])'' ||[Kreis] 13| ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 2'' | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 2'' | | ''[Diebeszunge]'' | | | [Chamäleon] | [Chamäleon] ''([D|Disziplintalent])'' | | [Zielansage] | [Flinke Klinge] ||[Kreis] 14| ''[Karma]maximum + 25'' | ''[Karma]maximum + 25'' | | ''[Karma] für [Geschicklichkeit]'' | | | ''[Karma] für [Willenskraft]'' | ''[Karma] für [Willenskraft]'' | | [Flinke Hand] | [Wundenübertragung] | | [Verteidigung] | [Verteidigung] ''([D|Disziplintalent])'' ||[Kreis] 15| ''[SWSK|SozialeWiderstandskraft] + 1'' | ''[SWSK|SozialeWiderstandskraft] + 1'' | | ''[Schattenheilung]'' | ''[Schattenheilung]'' | | [Überrumpelung] | [Überrumpelung] ''([D|Disziplintalent])'' | | [Untrüglicher Blick] | [Zweite Chance] Zurück zu Dieb, or zur History der Seite.
Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.
|