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Der Unterschied zwischen version 17 und version 10: __''Autor: [Ralf]''__
[[[FANWORK]]] ---- \\\ [[[HEAD]]] §§D§§er __Barbarische/Waffenlose Krieger__ ist in den wilden <<Nordlanden Der __B/W Krieger__ dient meistens seinem Stamm als Beschützer gegen Angreifer und wilde Tiere, manche geben allerdings auch sehr gute Jäger ab. Doch auch der __B/W Krieger__ erliegt manchmal den Versuchungen eines <<Abenteurerlebens.\\ __B/W Krieger__ führen nur selten Waffen größer als eine [Machete] oder eine [Keule] mit sich. Sie tragen bis zum achten Kreis nur Leder- und diverse Fellrüstungen (alle verschiedenen [Lederrüstungen|Rüstungen], nur als [Fellrüstung], also mit +1 auf [Mystische Rüstung|Rüstungsschutz]) und keine [Schilde]. Erst ab dem neunten Kreis tragen sie [Metallrüstungen|Rüstungen], [Waffen] und Schilde (sie sind so weit herumgekommen, dass sie lernen, diese Ausrüstungsgegenstände zu gebrauchen und bekommen auch Talente dafür). |__Wichtige Attribute:__ [Geschicklichkeit], [Stärke], [Zähigkeit] |__Beschränkung der Rassen:__ keine ([Obsidianer]? [Windlinge]?) |__Karmaritual:__ Der __B/W Krieger__ zieht sich an einen ruhigen Ort zurück. Dort meditiert er und stellt sich vor, er wird von einer Gruppe Gegner angegriffen. Er steht auf und tritt ihnen mit einer Waffe entgegen, wirft diese aber verächtlich oder schulterzuckend weg und besiegt dann die Gegner (Schattenboxen oder Kampfchoreographie). |__Kunsthandwerk:__ Knochenschnitzen, Körperbemalung, Tätowieren !Kreis 1 |[Hieb ausweichen] (D) |[Kampfgebrüll] |[Karmaritual] |[Klauenhand] [1] |[Tiere Bändigen] |[Waffenloser Kampf] (D) !Kreis 2 |[Barbarische Konstitution] [1] |[Überraschender Sturmangriff] (nur waffenlos) (D) [1] |[Unempfindlichkeit] 8/6 !Kreis 3 |[Heilendes Feuer] (D) |[Manövrieren] (nur waffenlos) !Kreis 4 |+ 1 [Stufe] auf [Initiative] |[Fadenweben] (Berserkerweben) (D) |[Nachtreten] (D) !Kreis 5 |[Karma] für [Stärke] |[Starrsinn] (D) |[Tigersprung] !Kreis 6 |[Karma] für Waffenlosen Schaden |[Entwaffnen] (D) |[Holzhaut] !Kreis 7 |+ 1 auf [KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] |[Unerschütterliche Erde] |[Zweiter Angriff] (nur waffenlos) (D) !Kreis 8 |1 zusätzliche [Erholungsprobe] |[Eiserner Wille] |[Hammerschlag] (nur waffenlos) !Kreis 9 |[Karma] für [Erholungsproben|Erholungsprobe], Benutzung von Schweren [Rüstungen], [Schilden|Schilde] und [Waffen] möglich |[Nahkampfwaffen] |[Projektile Ablenken] |[Spektakulärer Angriff] !Kreis 10 |Alle eingeschränkten Kampftalente können jetzt auch mit Waffen ausgeführt werden, + 1 auf [MWSK|MagischeWiderstandskraft] |[Metallbann] |[Wurfwaffen] (D) <<\\ >> [1] neue <<Talente\\ <<\\ >> <<\\ <<§§D§§er __B/W Krieger__ als Jäger:\\ Sieht ein Charakter sich weniger als Beschützer und möchte seinem Stamm auch als Jäger nützlich sein, so kann er die Disziplin wie folgt ändern: Im 1. [Kreis] lernt er statt Kampfgebrüll [Magisches Spurenlesen], im 2. Kreis ersetzt [Überleben] [1] (das Talent zur bereits vorhandenen Fertigkeit) Barbarische Konstitution und [Sprint] Überraschender Sturmangriff, im 3. Kreis tritt [Lautloser Gang] an die Stelle von Manövrieren und als letztes ersetzt [Froschsprung] im 8. Kreis Hammerschlag. Außerdem bekommt er im 5. Kreis statt Karma auf Stärke [Karma] auf [Wahrnehmung]. ---- Zurück zu Barbarischer Waffenloser Krieger, or zur History der Seite.
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