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Eine Runde beschreibt im Spiel eine gewisse Zeit in der die Spielercharacktere sowie NSC's etwas machen können. Vorrallem im Kampf spielen die Runden eine Rolle. Hierbei gillt in den meisten Gruppen: eine Runde = 10 Sekunden. Für jede Runde muss bestimmt werden, wer als erstes handeln darf. Dazu würfeln die Spieler für ihre Characktere und der Spielleiter für evtl. NSC's Initiative. Der Spielleiter vermerkt sich die Würfe und ruft dann die jenigen Spieler auf, die dran sind oder spielt die NSC's. Im Kampf mit Luftschiffen steht geschrieben, dass hier der Spielleiter die Zeit einer Runde festlegt und somit im selben Kampf die erste Runde 5 Sekunden dauern kann, während die nächste schon eine ganze Minute dauert.
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