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Autor: Garfrau
Die zweite Kontertechnik. Nur in Verbindung mit Waffenlose Abwehr möglich. Der Charakter würfelt gegen die KWSK oder eine konkurierende Standhaltenprobe des zu werfenden Ziels. Bei Erfolg wird das Ziel niedergeworfen und erhält Fallschaden in Abhängigkeit von Gewicht und Rüstung.
Kommentar: bissl viele Tabellen, aber meiner Meinung nach realistisch (an dieser Stelle sei mal angemerkt, wie lange braucht ein Kämpfer in Plattenrüstung mit Turmschild um aufzustehen ?)
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