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JSPWiki v2.2.28
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Autor: Sentenza
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Seltsamer Name, Mumu. Klingt nicht nach einem Ork, und auch nicht nach einem Geisterbeschwörer...
Vielleicht dachte sich das barsaivianische Universum das selbe, denn "Mumu" war leider kein langes Leben beschieden.
Unsere Geschichte beginnt bei einem Charakterbogen und einem Spieler mit Idealismus. Geringschätzig blickt er auf den riesigen, zwei Hellebarden schwingenden Trollluftpiraten zu seiner Seite, der sich mit Vor- und Nachteilen Stufe 11 Stärke erkauft hat. Nein, Power-Gaming, da steht unser Spieler drüber. Es gibt wichtigeres, und zwar Realismus und Authentizität.
Die Frage nach der Disziplin kommt auf. Man spielt zu dritt, vielleicht etwas "praktisches"? Aber "praktisch" kann vieles sein. Vielleicht muss man ja auch mal die letzten Momente eines Toten wiedererleben können. Außerdem sind die Zauberer in der 4ten Edition bestimmt nicht mehr so scheisse. Die Entwickler haben sich bestimmt was dabei gedacht. Also, Geisterbeschwörer.
Ork, vielleicht auch ungewöhnlich als Zauberer. Aber auch interessant! Der Spieler ist obendrein von Würfelpech gesegnet, was ihn zu einem guten SL macht, aber einem schlechten 'S'. Die höchsten Werte auf WIL, WAH, und CHA. Das wenigste auf ZÄH.
Unser Ork ist obendrein klein und zierlich, so dürr, fast schon eine wandelnde Leiche. Es scheint, als hätte ihn sein intensives Studium des Jenseits selbst an dessen Rand gebracht. Der Wille des Spielers... ein böses Omen.
Nichtsdestotrotz ist er nach seinem abgeschlossenen Studium in der Geisterschule motiviert dabei, bereit die Welt zu erleben.
Die Gruppe startete in einem ländlichen Dörfchen nördlich von Urupa. Was der genaue Aufhänger ihres Zusammentreffens war... sicherlich war er aber glaubwürdig. Jedenfalls gab es einen Vorfall, und die Gruppe wurde beauftragt, zu einem Grab zu pilgern.
Ich wünschte ich könnte etwas mehr sagen, etwas mehr ausschmücken. Aber es ist einfach nichts nennenswertes passiert. Ein kleiner Appetizer, ein kleiner, nichtiger Auftrag, als Boden für die Haupthandlung. Keine Herausforderung.
Aber nein, Mumu war einfach nicht für diese Welt gemacht. Fast stolperte er über seine zu große Robe, als er eifrig versuchte, mit seinen neugefundenen Kameraden mitzuhalten, die zum Grab wollten. Da raschelte etwas im Gebüsch, und er bekam den Streitkolben in die Fresse. Er stand nicht wieder auf. Da war auch nichts mehr zu machen, die Würfel waren eindeutig. Er hätte sogar überlebt mit einer Lederrüstung, irgendwas, jedenfalls bis zum nächsten Hieb. Aber die wäre ja auch unrealisistisch gewesen für den Charakter des Orks. Es war nicht wirklich traurig, denn man hatte noch nichts mit ihm erlebt. Es machte sich lediglich ein subtiles Gefühl der Resignation breit. Eine Note Peinlichkeit. Ein unhörbares Seufzen im Astralraum. Und ein Rekord, für das wahrscheinlich kürzeste Leben, das einem Charakter in einem Rollenspiel beschieden war...
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