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Autor: Meros Lied der Begierde
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Disziplin | Troubadour | Talent | Gefühlsmelodie |
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Rang | 5 | Kosten | 100 |
Mindesterfolg | hervorragend | Überanstrengung | 5 + siehe Text |
Möglichkeiten bei erster Grad | Beim ersten Grad handelt es sich um einen hervorragenden Treffer. Dort kannst du die Zuhörer dazu bewegen, irgendetwas zu tun, was ihnen keinen Schaden anrichten sollte. Bei Schaden werden sie vom "Zauber" erlöst. Es könnte zum Beispiel das Geben von bis zu einem Goldstück sein (Sie können dir aber auch nach Belieben des Spielleiters mehr geben, weil du zum Beispiel gut gesungen hast). Das Gefühl, was man mit dem Talent erreichen will, wirkt auch auf die Tat der Zuhörer. Sie können dir zum Beispiel vier Silbertaler mit Freude geben, aber auch neun Kupferstücke aus Mitleid. Hinzu kannst du sie auch gegen eine Person aufbringen, zu denen sie als Grundhaltung unfreundlich oder niedriger haben. Bei diesem Grad gibt es noch einen extra Überanstrengungschaden! |
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Möglichkeiten bei zweiter Grad | Beim zweiten Grad handelt es sich um einen heroischen Treffer. Hier kannst du die Zuhörer dazu verleiten, einen Gegenstand mit einem Wert unter Rang von Gefühlsmelodie x 10 Silbertaler zu holen oder zu stehlen. Hierbei dürfen sie weder Schaden noch eine Wunde bekommen. Bei Schaden werden sie vom "Zauber" erlöst. Außerdem kannst du sie gegen einen Namensgeber aufbringen, zu denen sie als Grundhaltung unfreudlich oder niedriger haben. Allerdings kann man das Gefühl Hass auf die Person "verbreiten", was dann auch Leute aufbringen kann, die zu dem Ziel als Grundhaltung Freundlich oder niedriger haben. Bei diesem Grad gibt es noch zwei extra Überanstrengungsschaden! |
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