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It is not the current version, and thus it cannot be edited. Das verfälscht meiner Meinung nach den wirklichen Vorteil den eine Masse von Gegnern hat. Wenn 4 Leute gleichzeitig auf einen Einzelnen schlagen, dann hat dieser sicher mehr Probleme als nur minus 2 Stufen Abzug auf seinen Angriff. Selbst ein sehr befähigter Kämpfer dürfte Probleme haben wenn er von bspw. sechs Gegnern gleichzeitig angesprungen wird, selbst wenn es nur Kadavermenschen sein sollten. Deshalb habe ich mir eine Vereinfachung der Regel überlegt, d. h. man sieht sich an wieviele Gegner und Verbündete in direkter Umgebung eines Helden Kämpfen (Nachbarfeld) und für jeden überzähligen Gegner erhalten die Gegner +1 Stufe auf Angriff und das in Unterzahl befindliche Opfer -1 auf seine Kampffähigkeiten. Wie ist eure Meinung dazu? --Clanngett Theoretisch gitbs doch ein oberes Limit, von Gegner die in der unmittelbaren Kampfentfernung zum Helden stehen können. Demzufolge auch ein oberes Limit an abziehbaren Stufen. Das ist durchaus Sinnvoll und erhält meine Zustimmung. Bleibt nur die frage wo ist dieses Limit anzusetzen? Und ab wann zählt man als 'Überzählig' ? -- Malak Überzählig dürfte wohl alles sein, was mehr wie du selbst is: Ab 2 und mehr Gegnern. Das Maximum für die Anzahl Gegner, die dich umzingeln kann, beträgt 6, da eine Wabenstruktur mit Sechsecken zu Grunde liegt. Allerdings erweitert 'Die Kreaturen von Barsaive' das Ganze:
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