Anmeldung



- search -
Edit...

JSPWiki v2.2.28
 
Wichtiger Aufruf

Verhindert Artikel 13! Ruft eure EU-Abgeordneten an. Oder geht bitte demonstrieren, am Samstag. Es droht die Einführung einer allgemeinen Zensurinfrastruktur.

Dikussion Talente Nicht Erlernen

Laut Regelwerk kann man bei einem Kreisaufstieg darauf verzichten, neue Talente, die man im neuen Kreis bekommen würde, zu erlernen, falls der Spieler das wünscht. Meiner Meinung nach ist das aber nicht im Sinne eines Adepten bzw. steht es einem Aufsteiger doch gar nicht zu, zu urteilen, ob das Talent in einer Disziplin gebraucht wird oder nicht, deswegen bin ich klar gegen diese Regel und es ist Pflicht eines jeden Charakters, alle Talente seiner Disziplin zu erlernen. Im Zusammenhang damit ist auch die Diskussion von Clanngett interessant, weil in seinem Post Diskussion Aufstieg davon die Rede ist, dass man für einen Kreisaufstieg jedes Talent auf dem Rang des neuen Kreises haben muss. So würden einige Talent nicht einfach so verkümmern. -- Fabian

:-) Da oute ich mich mal als Powergamer: Ich mag die gegenteilige Regel (neue Edition?), nach der man aufsteigen kann, wenn man genug Talentpunkte insgesamt zusammen hat (a+b>x) und nicht erst, wenn alle n Talente mindestens in Kreis x sind. Würde ich zumindest mal gerne ausprobieren, weil das mehr Freiheiten in der Charaktergestalltung gibt (ja ok, Powergaming). Klar, man würde in der Regel die Talente verkümmern lassen, die man nicht braucht. Aber vielleicht gibt es dann ja eher Spezialisten, also unterschiedliche Arten von Kriegern zum Beispiel. -- Sebastian

Gut, da bin ich ehrlich: Bei manchen Charakteren steigere ich auch nicht alles, z.B. Wurfwaffen bei Kriegern. Doch Powergamer sind wir alle. Und verschiedene Arten von Kriegern? Der Krieger hat genau 2 Waffen, seine hohe Ini und seinen Spektakulären Angriff. Da ist man durch die Talente, und zwar bei allen Disziplinen, doch sehr stark eingeschränkt. Es sei denn, deine neue Krieger-Generation greift waffenlos an, wäre doch mal was feines. -- Fabian





letzte Änderung 21-Mai-2007 21:11:28 MESZ von unknown.



Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.