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Dämonenjäger Fanprojekt

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Dämonenjäger

Rassen: alle

Kreis 1

Astralsicht (D)

Eiserner Wille (D)

Karmaritual

Lautloser Gang

Magisches Spurenlesen

Nahkampfwaffen (D)

Kreis 2

Beweisanalyse(D)

Spektakulärer Angriff

Unempfindlichkeit (8/6)

Kreis 3

Empathische Wahrnehmung (D)

Herzhaftes Lachen

Kreis 4

Astralfanal: Der Dämonenjäger schickt eine salve rohe Magie in den astralraum um Dämonen anzulocken. Die Menge wird wie ein Zauber des Achten Kreises gehandhabt.

Fadenweben (Dämonenweben) (D)

Willensstärke

Kreis 5

Karma um allen Arten von Dämonenmagie zu wiederstehen

Fluch Aufheben

Starrsinn (D)

Kreis 6

MWSK +1

Letzte Rettung

Löwenherz (D)

Kreis 7

Karma um allen Arten von Dämonischen Einflüsterungen zu wiederstehen

Schutzgeist

Zweiter Angriff

Kreis 8

Dämonenschutz: für 2 ÜB je KR erhöht der Dämonenjäger seine Rüstung (beide Werte) um seine Charismastufe gegen Angriffe von Dämonen und Konstrukte.

Stählerner Blick

Ätherhaut

Kreis 9

Karma für Angriffe gegen Dämonen

KWSK +1

Magisches Gespür

Schmetterschlag

Matixschlag

Kreis 10

Dämonenhass: für 2 ÜB je KR erhöht der Dämonenjäger seinen Schaden um seine Charismastufe gegen jegliche Art von Dämonen und Konstrukten.

Zauber Neutralisieren(D)

Hass der Rechtschaffenden

Kreis 11

Karma für jeden Schaden auf Dämonen

MWSK +1

Falschheit erkennen (D)

Verteidigung

Kreis 12

Eiserner Stärke: Für 1 ÜB je Probe kann der Dämonenjäger seine Willenskraftstufe auf alle Stärke- Proben, auf Stärke basierende Fertigkeiten und Talente und Schadensproben addieren.

KWSK +1

Vitalität

Mob aufwiegen

Kreis 13

+1 Erholungsprobe SWSK +1

Einfluss Entdecken (D)

Geistwandeln

Kreis 14

Karmamaximum + 25

MWSK +1

Tötlicher Schlag (Nahkampf) Ätherwaffe (D)

Kreis 15 Vollendete Legende: der Dämonenjäger erhält +1 auf Alle Attributswerte.

KWSK +1 MWSK +1

Mehrfacher Schlag

Puls der Schlacht

Variationen:

1-4: Standhaftigkeit, Projektillwaffe, Lufttanz, Tiergersprung

5-8: Kreisender Spion, Untrügerische Blick, Schwachstellen erkennen, Schwungvoller angriff

9-12: Astralangriff, Astrales Schild, Kritischer Treffer, Schläge Horten

13-15: Zweite Chance, Aurarüstung

Halbmagie Beispiele:

Fertigkeiten: Nahkampfwaffen, Projektilwaffen, Forschen

Wissensfertigkeiten: Dämonen, Geschichte der Plage

Mehr zum Dämonenjäger im Dämonenbuch Seite 106

Dämonenblut

Jedes Mal wenn ein Dämonenjäger einen Dämon tötet, verstärkt sich seine Macht für die nächsten Kämpfe.

Für je vollständige 1.000 LP die der/das Dämon/ Konstrukt an LP Wert war (es reicht wenn die Gruppe die LP erhällt), erhält der Dämonenjäger 1 Dämonenblutpunkt, wenn er ein 10 min Ritual ablegt bei dem der Dämon verbrannt wird. Der Dämonenjäger kann Kreis mal 2 Punkte „speichern“.

Im Kampf gegen Dämonen oder Konstrukten und nur dort, kann der Dämonenjäger Punkte ausgeben. Es ist eine Freie Aktion und der Bonus hält den gesamten Kampf lang an. Jeder Bonus ist nur einmal je Kampf anwendbar, auch wenn er mehrere Optionen hat.

Name Kosten Bonus
Klinge der Rache(nicht mit Ansturm der Rache kombinierbar)1/31=+3 auf den Nahkampfwaffenschaden
3= zusätzlich + 3 auf den Nahkampfangriff
Dämonenbollwerk1/2/3Die beiden Rüstungsarten erhöhen sich um 3/5/7
Ansturm der Rache(nicht mit Klinge der Rache kombinierbar)2/52=+3 auf den jeden Schadenswurf
3= zusätzlich + 3 auf jeden Angriff (inklusive Zauber)
Unüberwindbarer Verteidiger2+3 Stufen auf alle verteidigungsproben (Parade, Hieb Ausweichen…), außerdem darf für jeden dieser Würfe ein extra Karma eingesetzt werden
Dämonischer Wiederstand(Jeder Wiederstand kann einmal gewählt werden, kostet dann aber 1 Punkt mehr) 3/5Erhöht einen Wiederstand (KWSK, MWSK oder SWSK) um 2 /5
Macht der Verzweifelten3Erhöht den Rang einer Fertigkeit oder eines Talentes um 3.
Tödliche Klinge(nicht mit Unendlicher Eifer kombinierbar)3Der Dämonenjäger darf eine zusätzliche Nahkampfattacke mit seiner Hauptwaffe ausführen.
Kraft der Verzweiflung 5Ein Attribut nach Wahl wird mit +3 Stufen gewürfelt, zählt auch für alle Fertigkeiten, Talente usw. die auf das Attribut basieren.
Unendlicher Eifer(nicht mit Tödliche Klinge kombinierbar)5+1 Aktion





This particular version was published on 11-Dec-2018 14:01:49 CET by 127.0.0.1.


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